蒸汽世界:劫掠(SteamWorld Heist)

indienova.com/steam/game/322190

采用了独特的回合玩法:玩家可以手动瞄准目标,并利用射击技巧和子弹反弹能力上演疯狂杀戮!……本采用了独特的回合玩法:玩家可以手动瞄准目标,并利用射击技巧和子弹反弹能力上演疯狂杀戮!……现已推出:全新DLC新增语言版本!

水浒传(Bandit Kings of Ancient China)

indienova.com/game/bandit-kings-of-ancient-china

水浒传是一款回合战略角色扮演模拟游戏,由光荣公司开发和发行,登录于 MS-Dos、Amiga 和 Apple……本还可以进行经济控制,包括税收和部队动乱

Street Fighter 6(Street Fighter™ 6)

indienova.com/steam/game/1364780

以RE ENGINE开发,并由系列前所未有的大型模式“环球游历”、“斗技战场”以及“格斗中心”构成……【有关线上游玩】CAPCOM将会为本游戏提供相关线上专用内容各种线上服务。……※在逼不得已的情况下,CAPCOM将会暂停或中止线上服务

東方蒼神縁起V(Touhou Soujinengi V -The Genius of Sappheiros-)

indienova.com/steam/game/2101110

5人パーティーによるターンコマンドバトルという一般的なシステムの中でどこまで面白い戦闘ができるか、簡単……かつ楽しめる成長システムとなるかを追求してられています。……※東方蒼神縁起Vは東方Projectの二次創作品です。 

揭谛(重制版)(GATE(rm))

indienova.com/g/gate-2

三大政治经济体表面上往来频繁、交流合作、欣欣向荣,背后实则暗潮涌动、互相制衡。……【游戏玩法】一般的文字类游戏玩法,空格或鼠标进行剧情及相关操作;玩家在开头输入的称呼并不影响主角的名字和主线进程……文案、绘图、音乐均为独立完成,若是使用其中图片或音乐请注明出处,或者也可以直接联系本人,感谢玩家对本的支持

幻想三国志 2(幻想三国志2)

indienova.com/steam/game/1457630

特色·回合和半即时的战斗系统·以丰富的三国背景为题材·众多神话般的人物角色·多剧情多线路的发展方式……当然,这些改变并不代表有损游戏本身的战斗游戏性乐趣;本在战斗的主要乐趣上,依然维持一代快节奏战斗连击的畅快感受……装备可分为“武器”、“头具”、“甲冑”、“靴子”“装饰品”等

POLARIS:游戏商业生态的变革者——Valve和Steam

indienova.com/u/ktspolaris/blogread/1790

这又是一个课程的作业(笑),前面关于V社发展历程分析的部分就不贴了,只保留最后总结分析的一部分。……和要负责监视Steam平台上各类虚拟商品的交易情况,运用经济学致使对市场进行调节。……的中国用户大概仍然只有4%左右,腾讯等国内厂商在用户积累和流量导向方面具有显著的优势,因此究竟前景如何,还要视相关政策环境和中国厂商的战略而定

西格玛理论:谍战(Sigma Theory: Global Cold War)

indienova.com/steam/game/716640

招募一队身怀绝技的特工,操持你的情报机构,将科技奇点收入囊中。……你的任务就是确保在其他国家捷足先登之前,将西格玛理论的果实收入囊中。……心灵控制、扰乱全球经济、机器人士兵、永生不朽……你会将这些发现据为己有,还是会让全世界有福同享?

沉没意志(Minds Beneath Us)

indienova.com/game/minds-beneath-us--game

产生了大量的失业人口,这时出现了将人脑接上运算网路以取代高等 AI 昂贵硬体的“运算产业”,而弱势族群则因经济压力而被迫相继投入其中……随着故事进展玩家所控制的主角也将来到不同的场景进行探索和轻度的解谜,本虽然有些许解谜元素但大多情况下并不会因为谜题解不开而停住故事发展……当社会上大多数人已经没有丝毫经济价值,我们都会被迫重新思考一个问题—“我们如何定义他人的价值?”

沉没意志(Minds Beneath Us)

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产生了大量的失业人口,这时出现了将人脑接上运算网路以取代高等 AI 昂贵硬体的“运算产业”,而弱势族群则因经济压力而被迫相继投入其中……随着故事进展玩家所控制的主角也将来到不同的场景进行探索和轻度的解谜,本虽然有些许解谜元素但大多情况下并不会因为谜题解不开而停住故事发展……当社会上大多数人已经没有丝毫经济价值,我们都会被迫重新思考一个问题—“我们如何定义他人的价值?”

版本:Early Access


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