小组帖子:独立游戏团队急招unity程序,协助主程分担压力

indienova.com/groups/post/102349

上线分成(根据能力),谈低薪保底█需求急招unity程序,协助主程分担压力。……必须项:1、能熟练完成玩法功能的开发,熟悉ugui的常用控件2、懂得基本的git协作及资源管理,写代码有框架意识……ScriptableObject,Unity中的AssetDataBase,可视化编程:行为树/流程/

小组帖子:独立游戏团队急招unity程序,协助主程分担压力

indienova.com/groups/post/102348

上线分成(根据能力),谈低薪保底█需求急招unity程序,协助主程分担压力。……必须项:1、能熟练完成玩法功能的开发,熟悉ugui的常用控件2、懂得基本的git协作及资源管理,写代码有框架意识……ScriptableObject,Unity中的AssetDataBase,可视化编程:行为树/流程/

joey1258:RX学习日志.实践篇01

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在这里我对VM的构想是这样的:首先用于存放属性,属性的类型、数量不能写死;其次为了资源管理需要统一处理订阅物生命周期……将字典的各种相关方法在外部实现一下调用,这种浆糊代码没什么可看的,就不展开了~构造函数(ViewModel不继承Mono):资源管理部分……SetViewModel方法:为一系列Mono方法写了相应的可供子类覆写方法,其中OnAwake方法中获取了具体的ID:资源管理部分

游戏后期特效#5:几种科幻风格的着色器特效

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Hologram (模型的全息)何为Hologram全息是一般以激光为光源, 将被摄物体记录为3D……上图中第一张是全息投影仪的概念效果, 第二张是质量效应(Mass Effect)中的特效。……(此处无, 因为我在PS4上的截图无论如何也不出来)这种干扰特效归根到底可以分为两部分:画面的扭曲

Hearts of Iron IV: Trial of Allegiance

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南美拥有丰富的资源和人力,您能领导阿根廷、巴西或智利走向另一个辉煌的未来吗?……或者在新政府的领导下设定新的优先目标,以成为南美洲霸权。……◎ 巴拉圭和乌拉圭:小规模内容,以及数个新的释放国家

奇点灰烬:恶化 - 秘密任务(Ashes of the Singularity: Escalation - Secret Missions DLC)

indienova.com/steam/game/757510

新地图 战线——中型1v1地熵——大型非对称1v3地 奥西里斯5——大型2v2地,中部有瓶颈地形帕拉维亚……——中型2v2地,中部有瓶颈地形 战线狂暴——中型,单道4v4地,适用于联合防御和大规模会战 伽拉忒亚……——大型对称10人地图,适用于标准5v5游戏 火山口——大型对称12人地图,适用于标准6v6游戏 垒壁阵三

会员:Fuji

indienova.com/u/fuji

美术学院毕业,虽是漫画专业不过有一颗进游戏的心;曾担任过绘画相关工作、游戏编辑等职责,对游戏文化有一定了解……,有意者联系

护卫舰:加勒比之影(Frigato: Shadows of the Caribbean)

indienova.com/steam/game/1667750

一个合理的计划和战术思维是不可或缺的,但如果其他方面都失败了,你可以随时诉诸于你的直觉和即兴发挥。……谋杀和折磨现在可能更有利可图,但它们会促使你未来的目标投资于更好的安全。……v=a2w7UVtMP3E体验年轻海盗船长塞缪尔史诗般的冒险

会员:qq410305340

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中级数值策划,初级系统策划,独立游戏爱好者

小组:四六八雅思(创建人:fdsa)

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