琉璃镜:万象卡牌(Glazed Mirror : Myriad Cards)

indienova.com/steam/game/3810920

变换牌改变初始发牌,幻境试炼挑战深度极限。……变换:在发牌阶段可以使用变换改变初始卡组天赋:试炼过程中提供被动效果。……术:按顺序打出气=》式,可以改变原有式的效果,是五行伤害的主要来源

cfan_yjr:《隔离》来回穿梭于各地,地图传送功能

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但这是错误,从编程上讲,我们只需要创建一个传送对象,然后用房间编辑器来改变里面的一些变量就能做到了。……=target_x;other.y=target_y;room_goto(target_room);}……在房间2也是这样设置,代码如下target_room=Room1;target_x=1216;target_y

大炮打目标(Cannon Target)

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Cannon Target.exe。发行日期:2023-06-19。……Cannon Target - 是一款简单益智的大炮打目标游戏,玩家唯一的目标就是选择好大炮的发射方向然后发炮击中目标……当然游戏内不会直接把目标放在大炮前按发射便能击中目标,有很多如改变炮弹方向,障碍物,portal 等会影响玩家击中目标

会员:每天都被绘海炸飞的南推

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取关请双向,靴靴。 微博:每天都被绘海炸飞的南推

骰子浪游者(Diceomancer)

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多样的卡策略你将逐步解锁 5 种属性的卡能量,最终,能从中选 3 种属性构建你的初始组。……6 种职业,接近 500 张,近 200 种宝物。多多挑战敌人,构建自己的组吧!……改变敌人血量、改变自己的法术力值、改变效果、改变宝物充能……你也可以用骰子改变命运

我的牌更好!(My Card Is Better Than Your Card!)

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用可爱的贴纸亲手制作每张卡,在充满惊奇的卡拉锯战中让对手惊叹不已!《我的更好!》……15 个主题助力包,撕开即可享用三种特殊贴纸类型,可改变贴纸的玩法,让它们变得更酷(或更烂)每张贴纸都有自己的效果……在自动售货机上碰碰运气,寻找完美的超级闪亮贴纸!在剧情活动中结识附近的朋友!在抓娃娃机里抓取新玩具!

《在远距离玩:电子游戏美学的边境》书评:玩家与游戏的纠缠动态关系

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《山》/图片:steam自动化游戏不仅改变了玩游戏的方式,也改变了观看游戏的方式。……,运算的结果则被表现出来。……《密使三部曲》 /图片:MoMA当代艺术家创作的自动化游戏相对较少,但自动化的玩法一直存在于电子游戏中

Cantii:Cantii的开发笔记|二、开发计划

indienova.com/u/cantii/blogread/29747

玩家扮演原本机械身体的电子脑,通过一步步获取更多权限压制上层电子脑,解放A。……玩家与A是共生关系机制:通过卡强化武器(意识具象化),再通过武器对上层电子脑具象出来的由嫖客形象产生的怪物进行攻击……,获取权限(rouguelike元素),以击溃上层电子脑为目标

顺子:Approach - GMS中常用脚本介绍(1/5)

indienova.com/u/lazyeo/blogread/3379

在脚本中我们设定了三个参数: "a" :需要修改的初始值"b" :需要修改的最终结果值"amount"……,返回的结果也绝对不能超出目标值的范围,因此直接将目标值作为结果返回。……这些不是注释,而是声明脚本方法的属性,只有经过了这样的声明,最后我们在其他代码中调用该方法时才能获得GMS2的自动代码补齐和高亮提示

小组帖子:Approach - GMS中常用脚本介绍(1/5)

indienova.com/groups/post/1396

在脚本中我们设定了三个参数: "a" :需要修改的初始值"b" :需要修改的最终结果值"amount"……,返回的结果也绝对不能超出目标值的范围,因此直接将目标值作为结果返回。……这些不是注释,而是声明脚本方法的属性,只有经过了这样的声明,最后我们在其他代码中调用该方法时才能获得GMS2的自动代码补齐和高亮提示

版本:Early Access


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