indienova.com/u/npc233/blogread/11241
get_tree().create_timer(2),"timeout")print("b_end")结果是先输出……所以必须有个对象保持它的引用,由于信号没有保持它的引用,所以是target保持了它的引用。……Input.is_action_just_pressed("ui_accept"):emit_signal("sig",10)输出结果是
indienova.com/groups/post/29683
get_tree().create_timer(2),"timeout")print("b_end")结果是先输出……所以必须有个对象保持它的引用,由于信号没有保持它的引用,所以是target保持了它的引用。……Input.is_action_just_pressed("ui_accept"):emit_signal("sig",10)输出结果是
indienova.com/game/card-age
卡牌時代, 卡牌时代, Karte Epoche, CARTE ère。……居民与敌人的战斗● 完成时代任务,进行时代推演 游戏时长:首次游玩经典模式约 8-10 小时通关 游戏特色 ● 自动存档……● 新手教学模式、经典模式、自由模式、挑战模式供选择● 居民每个月自动获取食物,没有等待时间● 每个居民具有独立的属性
indienova.com/steam/game/2458940
一款基于构筑牌组的农场游戏,重点在于最大化收益、征服租金并通过随机瓷砖选择来扩展你的农场。……完美的布局可以产生出色的结果,调整策略打造一个蓬勃发展的农场。……每个新瓷砖都提供了改变策略的机会。解锁新瓷砖完成挑战以解锁秘密瓷砖
indienova.com/game/farm-keeper
一款基于构筑牌组的农场游戏,重点在于最大化收益、征服租金并通过随机瓷砖选择来扩展你的农场。……完美的布局可以产生出色的结果,调整策略打造一个蓬勃发展的农场。……每个新瓷砖都提供了改变策略的机会。 解锁新瓷砖完成挑战以解锁秘密瓷砖
indienova.com/u/lazyeo/blogread/3379
在脚本中我们设定了三个参数: "a" :需要修改的初始值"b" :需要修改的最终结果值"amount"……,返回的结果也绝对不能超出目标值的范围,因此直接将目标值作为结果返回。……这些不是注释,而是声明脚本方法的属性,只有经过了这样的声明,最后我们在其他代码中调用该方法时才能获得GMS2的自动代码补齐和高亮提示
indienova.com/groups/post/1396
在脚本中我们设定了三个参数: "a" :需要修改的初始值"b" :需要修改的最终结果值"amount"……,返回的结果也绝对不能超出目标值的范围,因此直接将目标值作为结果返回。……这些不是注释,而是声明脚本方法的属性,只有经过了这样的声明,最后我们在其他代码中调用该方法时才能获得GMS2的自动代码补齐和高亮提示
indienova.com/steam/game/874344
SQUARE ENIX『NieR:Automata』的纯黑自动步兵人形 「2B(寄叶二号B型)」参战!……■DLC介绍SQUARE ENIX『NieR:Automata』的纯黑自动步兵人形 「2B(寄叶二号B
indienova.com/u/killskenny/blogread/33671
在满足其效果条件时自动发动效果,其效果可以在任何速度阶段发动。同一牌序内一种无速度卡仅可有一张。……速度卡:牌序的组成部分。其有速度属性,可在相应速度阶段自动发动效果。……规则上,上述两种属性都可以在场地上被改变。速度属性的改变:当场上的卡牌速度属性大于5时,视作5
indienova.com/groups/post/102378
在满足其效果条件时自动发动效果,其效果可以在任何速度阶段发动。同一牌序内一种无速度卡仅可有一张。……速度卡:牌序的组成部分。其有速度属性,可在相应速度阶段自动发动效果。……规则上,上述两种属性都可以在场地上被改变。速度属性的改变:当场上的卡牌速度属性大于5时,视作5
版本:Early Access
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