奇亿音乐:国内游戏音乐不被国内厂商选择的原因!

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2、游戏厂商对于音频的要求不高,不重视,很多厂商认为游戏有声音就行。……3、游戏厂商很少有专业的音频工作者来把控音频,通常都是策划或者是产品经理对接音频,非音频专业人士把控就会出现同竞品游戏的现象……事实证明,国内的音频团队也可以达到国外音频水准,只不过因为国内的音频团队良莠不齐,能够达到知名厂商要求专业级制作团队没有国外那么多而已

奇亿音乐:游戏音乐外包从接包到交付需要哪些步骤?

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专业的制作人完成项目制作技术负责人将需求下发给专业的技术人员,制作人先期会详细的阅览资料与需求,熟悉产品……,结合客户需求、游戏效果、总监要求以及自己的经验和技术,高质量的完成每一项作品,转达至商务小姐姐手中。……,不断要求自己做到耐心、细心和高效的制作水平,让客户体验到专业制作团队的优质作品与奇亿音乐每一位成员的真诚

EXS2(EXS2: EthnologySister2 - Structuralism of Kinship System)

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推理,剧情持续反转,不断的匿名威胁,绑架,真相到底是…… +类魔幻现实主义小说改编作品,兼具哲理与专业的学科知识科普意义……真的非常感谢,大家包容地给了第一很多鼓励、建议和意见,每一条我都认真读过。……对神位纷争素材和人设的授权和热爱才能有这样的作品,我们才能放心制作;感谢半次元 @Alimu,A 劳斯的立绘漂亮而且负责得接受我有时候含糊不清的要求

因果效应(Causal Effect)

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是一款文字推理游戏,共包括十余段故事。……我不得不随波逐流,跟随着大多数人的脚步,在这个每个人都认为有“钱”途的专业中,试图取得好成绩,顺利毕业……在此基础上,您可能需要发现隐藏事件,以及使结局事件满足特定要求

因果效应(Causal Effect)

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是一款文字推理游戏,共包括十余段故事。……我不得不随波逐流,跟随着大多数人的脚步,在这个每个人都认为有“钱”途的专业中,试图取得好成绩,顺利毕业……在此基础上,您可能需要发现隐藏事件,以及使结局事件满足特定要求

会员:東雲閑(Shinonome Shizuka)

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全机种霸,大厂作品逐渐腻味,看来是老了(笑想成为专业评测者,依靠写稿养活自己,毕业迷茫中

隔离(Quarantine)

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《Quarantine》是一款紧张刺激的回合战略游戏,这是一场针对大规模流行病的战斗。……你要招募一支由专业行动人员组成的团队,派遣它在世界各地完成任务

嘉运-鸰湖游戏工作室:《命运之书》开发日志-进度汇报及V0.3版本试玩预告

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但经过一系列的内部测试,我们决定取消原定的V0.2版本试玩计划,直接进行V0.3版本开发。……但是在内部测试的环节,我们发现了一些足矣判处项目死刑的致命问题——原有立项标准完全不适应PC平台要求。……为了在新的立项要求下保证该游戏拥有合格的游戏性,我们一致决定——在保留游戏特征的前提下对原有设计框架进行大改

神赐之争(Grant of God)

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这是一款同步回合的卡牌对战游戏,你将通过角色、武器、装备的搭配组建自己的卡组,去迎接任何挑战,目前支持……1V1 对战。……游戏特色玩法 1、同步出牌与对手共同出牌,带来有别于传统回合的新鲜体验,由于卡组的可知性,这种出牌方式更具博弈性

机器人足球(Soccer Brawl)

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以近未来为舞台,在规则上进行了各式各样的调整,譬如选手皆为机器人、采取 7 人而非 11 人

版本:Early Access


总页数:50


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