奇亿音乐:电子音乐与传统音乐的区别

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这种音乐形式不是以传统乐器为创作工具,而是依靠电子设备,通过一程序就能创作出新作品,那么电子音乐与传统音乐有什么区别呢……中国传统音乐从各个方面发展出来,有从民间发展原生态音乐,也有一些知识分子集中了现实和文化气息创作文人音乐……环环相扣连贯性创作,在布局上体现出明显渐变性特点,很少出现速度剧烈改变,而是逐渐改变

奇亿音乐:电子音乐与传统音乐的区别

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这种音乐形式不是以传统乐器为创作工具,而是依靠电子设备,通过一程序就能创作出新作品,那么电子音乐与传统音乐有什么区别呢……中国传统音乐从各个方面发展出来,有从民间发展原生态音乐,也有一些知识分子集中了现实和文化气息创作文人音乐……环环相扣连贯性创作,在布局上体现出明显渐变性特点,很少出现速度剧烈改变,而是逐渐改变

mnikn: 《巫师猎手》2020-09-06开发日志(2)

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《巫师猎手》开发日志来啦!废话不多说,看看这周成果如何。……,所以就理论当然(偷懒)通过一些按钮来模拟城镇上操作。……然后除此以外战斗系统我决定改造一波,还是基于回合,但是战斗元素会参考《中世纪欧洲武术大全》里面的一些实际实战所考虑元素

小组帖子:一款半自制的RPG三国全套逻辑和素材资源

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工具使用是LS(C2朋友可以只拿美术资源),整个逻辑事件表是我写,这个版权在我,也有一些问题还需要优化……,随便拿去用;人物帧动画方面,大家看着吧;制作功能大概包括:回合战斗(2V3)、人物招募、道具掉落……mercury: 合伙开发游戏啊罗马神话题材回合RPG liuyueyanfeng: @mercury

魔法门之英雄无敌 5(Heroes of Might and Magic V)

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Герои на Мощта и Магията V。……,并通过简便友好回合系统培养自己英雄。……◎ 可升级回合战斗系统和挑战性战术战斗: 使用《英雄无敌》系列传统战斗系统,或体验将棋盘变为真实战场全新动态战斗系统

剑与咒语的女英雄(Heroines of Swords & Spells)

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加入《Heroines of Swords & Spells》中女主角队伍,这是一款史诗般幽默回合战斗日式角色扮演游戏……,拥有超过 150,000 行对话、20 小时游戏时间和充满挑战性战斗。……穿越艰难地下城并发现世界丰富的知识

神赐之争(Grant of God)

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这是一款同步回合的卡牌对战游戏,你将通过角色、武器、装备搭配组建自己的卡组,去迎接任何挑战,欢迎来到神赐之地世界……1V1对战。……游戏特色玩法1、同步出牌与对手共同出牌,带来有别于传统回合制的新鲜体验,由于卡组可知性,这种出牌方式更具博弈性

东方梦零魂 -TouHou Nil Soul-(TouHou Nil Soul)

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纯粹因为游手好闲普通魔法使雾雨魔沙也一起加入进来。……闪避和硬吃不用多说,我方人物会有一些消除弹幕能力,比如技能本身可以进行一范围消除,或者大面积消除弹幕同时产生伤害符卡技能……被唤醒装备,其属性值是随机;不同关卡每次掉落装备不一,假设你第一次在博丽神社可以打出灵梦武器

18层:忘忧(18Hell: Lost)

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游戏注重心理层面的恐怖效果,通过环境布局、音乐、叙事等手段唤起玩家内心恐惧感。……游戏常常通过环境布局、音乐、叙事和其他非视觉手段来唤起玩家内心恐惧感。……玩法 通过碎片化了背后故事,在解开故事同时科普中国神鬼说的知识。同时获得很好悬疑体验

终结者: 黑暗命运 - 反抗(Terminator: Dark Fate - Defiance)

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军队单位布局、作战策略以及能力选择——做出合理决策,引领抵抗组织打败机器人。……重复战役,争取最佳战果,磨练技能和军事专业知识。……在小规模战斗和在线多人比赛中测试你技能,并在 1v1 和 2v2 比赛中与 AI 或真实玩家竞争

版本:Early Access


总页数:50


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