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微信:青残丨Geek丨V
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好的,我们就结束咯,这就是我们的描边思路.肯定有同学就会说: 不对啊,你这是手绘啊,游戏里的3d模型不能用啊……我们在上一章说过咯,模板测试可以再图形渲染出来颜色后,根据模板缓冲的值进行比对,比对不通过就丢去此像素颜色……04%20Advanced%20OpenGL/02%20Stencil%20testing/四.下一章预告
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新增插件,修复了部分bug,新增合成系统和剧情跳过系统,重点优化了第一章末段的部分演出。……【v0.4版本更新内容】新增插件如上图所示。经过测试后修复了部分bug,优化了部分引导和敌人逻辑。……重点优化了第一章末段的部分演出
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分享一种以V字工程为原型的,重视过程的游戏设计方法
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最近在读陀思妥耶夫斯基的《罪与罚》,刚刚读到第三章,主角妹妹的长相介绍之后突然冒出一个“我”。……小说是以上帝视角第三人称写的,出现的“我”字大都是在人物的心理活动里,是人物的自称;但这个“我”不一样
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追加支线剧情「于苍月之夜仿徨之刻」。第二章之后,会在旅馆大厅触发事件。……支线剧情将介于第二章~第七章之间进行
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版本:Early Access
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