阿创:[图形渲染]走进 Stencil Buffer 系列 2:非欧空间

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简单来说 : 我们现实所处在3维立体空间就是欧几里得空间.那非欧几里得空间, 又简单来说 : 违反现实三维空间几何规律空间就可以认为是非欧几里得空间辣…….我们简单地做了上面↑这样模型.要想让面世界之间互不干扰 : 你显示你,我显示我.……就像上图所显示那样.其实很简单,只需要为每个面世界设置不同Ref参考值就好了.比如左边显示圆球面世界中

游戏事故与游戏运营

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锦囊三策先简单回顾一下事件本身:2016年12月30日,网易发布了《阴阳师》重大版本更新,其中提供了一个新副本……立即响应,主动联系,实事求是,看似简单其实事故呼啸来临时最容易被忽略。……载舟亦可覆舟水?

休闲 VR 游戏:麻将(Relaxing VR Games: Mahjong)

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游戏核心原则既简单又考验脑力:必须移出露出牌对子,直到整个板面清空。……特色:◎重复游玩价值很高◎最热门经典游戏之一,终于获得虚拟现实优化◎162 块不同的模板,具有照片般逼真的……360°背景◎直观一键操作带给您简单的游戏方式◎休闲放松游戏气氛

小组帖子:Cocos Creator 3D 材质系统:曲面效果如何实现?

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(2)模型复用,想要实现不同弯曲效果也很方便,只要使用带有曲面效果不同参数材质即可实现同一模型不同效果……Effect 模板中,我们需要更改是 vert 字段所使用 Shader 片段,默认模板中提供……希望通过这个简单的案例为各位提供一个了解材质系统入口

CocosEngine:Cocos Creator 3D 材质系统:曲面效果如何实现?

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(2)模型复用,想要实现不同弯曲效果也很方便,只要使用带有曲面效果不同参数材质即可实现同一模型不同效果……Effect 模板中,我们需要更改是 vert 字段所使用 Shader 片段,默认模板中提供……希望通过这个简单的案例为各位提供一个了解材质系统入口

小组帖子:随机迷宫生成算法整理分析

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分块很简单,长宽上各取一个随机数即可。如何保证迷宫完美呢?……下面简单介绍一下这两个算法步骤:两个算法都需要 点 集合E,与 边 集合V。……值得一提是这两个算法都可以加入房间,只需将房间预先生成,在将剩余生成点与边集合放入算法中运行即可

杉果娘:杉果日报:《GTA》Mod遭官方强制下架;分析称索尼缺席E3大错特错

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1995年通过一句简单的“299刀”彻底击败了世嘉Saturn主机。……Deck会拥有自由安装拆卸固态硬盘吗?……正在开发一个全新IP,但是一直没有可靠证据证明此事

小组帖子:分享6月-7月的GameJam(有钱的那种)

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utm_source=QXIndienova分享一个我公司办gamejam比赛吧,面向全球,6.10……,只要提交作品就可以参与塞尔达王国之泪抽奖,有兴趣的话可以加入玩一下,不过要用公司编辑器,还行,比较简单……,美术啥资产都有了,还有不同游戏玩法的模板,快速出作品还挺方便(挠头) ヅ 李乐园: 报名了,希望能获奖

美国职业棒球大联盟 24:MVP 版(MLB The Show 24: MVP Edition)

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故事剧情:Negro Leagues 赛季 2准备好在游玩微型纪录片中,体验另一段历史,故事剧情向各位呈现……Road to the Show:女性缔造先机史上头一遭创造并游玩女性球员,具有独特 Road to……掌控球场上重要比赛,并在故事剧情体验他在职涯中达成 3,465 支安打

小组帖子:【翻译】激光射击游戏示范

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我知道你感觉,它发生在我身上…所以我为所有遇到这个问题的人做了这个模板…等待坚持…有更多…阅读下面:……该模板由三个示例组成:首先是简单的激光演示,然后使用它,然后是激光反射示例。……然后,您可以添加自己子弹蒸汽线,以创建玩家真正拍摄,加上它看起来很酷。为什么这个模板是必需

版本:Early Access


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