indienova.com/u/kzlsamatha/blogread/21818
然后再加上读者的一些趣味,什么赛博朋克啊,悬疑侦探啊,异世界探险啊之类,也完全过的去。……但是,如果一边想玩法一边想剧情,我就会被耍的团团转,以至于不知道自己应该往哪里走了。……就像是幽灵在街上卖糖果是不是有意义,可以是好玩,但是意义嘛,我觉得我做这种东西没有意义
indienova.com/u/ccx01/blogread/31049
是上台前坐在后台的那一段时间。而所谓习惯就是,没有人来催“快轮到你了”。……,变成一款游戏卖¥50,然后卖个几份,不知道图啥…………行情是在这里。……而我们要做的其实应该是重点告诉他们这种未知的差异在哪里,而不是当做理所当然的事
indienova.com/groups/post/30079
发起:Flex1ne 那些死掉的游戏公司,他们的美术素材,为啥不拿出来卖啊?……我编不下去了 yaoge: 这个问题有点像我在奶牛关看到的那个独立游戏为什么不开源的问题,好像没什么不对但也好像哪里都不对……unity和外网的免费素材站缺少国风的东西,如果想做国风的东西,死去的大量页游里有不少还不错的美术素材
indienova.com/game/return--1
你能决定是时候该让你的宠物离开了吗?……《归来》是一个简短的互动故事游戏,讲述了一个男孩如何应对他心爱的宠物的死亡。他能克服这些感受吗?……我需要让你离开的那一刻我的心碎成两截悔恨和哭泣是我唯一能做的事没有你,我的房子是空的我想知道你在哪里
indienova.com/u/tystudio/blogread/364
只要看到吉祥物,团队人马立刻就会信心十足,和磕药一样所以总结就是吉祥物:能够统率全局,给团队人马胆子,让他们能够有更多奇思妙想而且丝毫不怕查水表……,还能热血十足的将领啊!……,超大口径的嘴炮加上卖萌的表情,让懒癌还没深入骨髓的患者羞愧难当,最终SEED爆发,热血沸腾的用生命继续来开发
indienova.com/game/valkyrie-drive-bhikkhuni
舞台为人造岛“比库尼”,有各方美丽少女展开决斗的 3D 动作游戏!……以“进攻”为关键的爽快动作玩法和丰富的性感表现!快感致极的“攻击式爆乳超绝战斗”就在本作!……使出超强力必杀技,还可能发生敌方和自己的衣服破损的状况!游戏进展方式分为冒险部分和动作部分
indienova.com/game/rose-and-camellia-the-legendary-rose-bride
Bara to Tsubaki Densetsu no Bara no Yome, 薔薇與椿~傳說中的薔薇之妻……~, Rose and Camellia: The Legendary Rose Bride, 薔薇と……椿 ~伝説の薔薇の嫁~, 薔薇與椿
indienova.com/groups/post/1582
我在我的浏览器里写js管你屁事啊?改你家代码了?……zhufree#12 不怼一次就只能忍一辈子,我不喜欢一个人自己不懂还喜欢瞎管,知乎上喷外行领导内行的你见得还不够多啊……zhufree: @xiaoye#14 反正你永远觉得自己没有错,永远不知道反思自己问题在哪里,总有人会治你的
indienova.com/game/idle-champions-masquerade-ball-ellywick-theme-pack
你可以利用它们来定制你心目中的英雄,甚至还有可能提供新的阵型!……这个礼包中有: - 解锁勇士艾利薇(如果你还没有解锁)- 化装舞会艾利薇皮肤- 一只专属魔宠- 一个艾利薇的史诗专长……- 1 瓶史诗宝石猎手药剂- 16 个黄金艾利薇宝箱以及 2 张必出的闪亮装备卡牌
indienova.com/groups/post/1438
叔叔最近接触各种独立游戏开发者有一段时间了,预见的困难各种各样,例如:1、组队找队友,程序找美术,美术找程序……2、需要学习新的软件!时间成本啊!3、缺乏资金生存!从这一二三条中,当然是第三条最要命了!……如果有的开发者说,我没时间弄这些事儿啊,还都是英文的!
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