小组帖子:我们是独立游戏审美症候群

indienova.com/groups/post/33546

很难找到报团取暖的平台,QQ群本身在游戏美术设计分类的群其实不少,但是绝大多数都没有好的讨论氛围(数码绘群各种表情包,P站绘师群各种色……得到的要么是淹没在表情包和招聘的信息中,要么是一些纯商业风格的同行的点评,更有甚者是一些同行的“包给我”……而且也不想单去做随处可见的纯商业风格,我们需要一个每天都能看到各种真正的独立游戏美术风格,甚至是奇思怪想,证明虽说我们是小众的一派

rayriver:Unity iOS使用ASTC格式纹理实践

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压缩率在上面的中展示了从ASTC格式从4x4到12x12每一个像素所占的比特数(bpp),可以看到最大……我之后也尝试使用Alpha8格式来代替,但是实际测试发现所有都看不到了,通过看Unity的默认spriterenderer……:https://zhuanlan.zhihu.com/p/158740249Using ASTC Texture

小组帖子:【经验】CSV学习心得

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f=63&t=39122&p=497251#p497251,真是佛心啊!……不能填入任何數值其他需注意的1.在c2編輯器裡不能編輯csv文件,會破壞utf8編碼,因為exel預設開啟與保存都是asni格式……但若只弄个剧情对白倒合适。想问下左上为啥要留空?

xtz1112:《战地1》发布新图“倪维尔之夜”

indienova.com/u/xtz1112/blogread/2581

近期,一战题材射击大作《战地1》公布了一张新,名为“倪维尔之夜(Nivelle Nights)”,这张地图应该是……《战地1》的首张夜间作战的地图,整张均是黑灯瞎火模式,根据官方描述:随着深夜到来,法军和德军已经准备好了新的较量……,配合即将更新的“地图共享计划”,现在抱搞基通行玩家的大腿还来得及

CyberLink PowerDirector 19 Ultra

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文字模板多款专业文字模板提供选择,让你的视频更加吸睛!……专业格式与相机支持支持汇入与编辑高阶相机视频格式以及 ProRes 10 位 4:2:2、XAVC 8

小组帖子:【翻译】激光射击游戏示范

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第一次教程翻译是谷歌的。这个是别人的例子,下次我发一个自己的给大家演示。……该模板由三个示例组成:首先是简单的激光演示,然后使用它,然后是激光反射示例。……为什么这个模板是必需的?

懒鹿工作室:代号:修仙 部分配置内容设计

indienova.com/u/050602/blogread/29268

拆分地点配置-世界-区域-地域-城镇-具体场所在特定场所可以特定行为,比如在酒馆可以喝酒角色配置……-动物 植物 人物特定角色可以特定行为,比如猫可以舔毛行为配置-吃喝玩乐工作-搬运 研究 制造 服务……管理破坏-攻击,丢弃,休息-小憩 熟睡 浅睡社交学习锻炼修炼角色状态配置 - 有可逆和不可逆状态

shallJiaHao:浅谈persona5UI——How Pop X Punk?!(一)

indienova.com/u/shalljiahao/blogread/7940

如果工整端正的字体与排版会给人秩序的感觉,那么歪曲、无逻辑的字体风格就会传达人们混乱、我行我素的叛逆感……该出现来自于1998年科恩兄弟导演的《谋杀绿脚趾》(The Big Lebowski)中勒索信情节。……在这里我们可以看到P5风格的原型:拼贴、潦草的字迹、粗糙的排版

浅谈 Persona5 UI #1:How Pop X Punk?!

indienova.com/indie-game-development/p5-ui-design/

如果工整端正的字体与排版会给人秩序的感觉,那么歪曲、无逻辑的字体风格就会传达人们混乱、我行我素的叛逆感……该出现来自于1998年科恩兄弟导演的《谋杀绿脚趾》(The Big Lebowski)中勒索信情节。……在这里我们可以看到 P5 风格的原型:拼贴、潦草的字迹、粗糙的排版

HiMoEGame:Monster Farm 开发日志 (六)基于MarkovChain的随机名字生成器

indienova.com/u/himoegame/blogread/2203

"toby"和"snoopy",那么通过统计就可以知道to出现了3次,to后面一个字母有一次出现了p(……那么假如我名字开头随机出来是to,并且随机接的是p得到top,那么我就可以查表找op后头有可能接d或者……刚刚我选择每2个字母为一组做一个,如果选择每1个字母为一组,那么随机出来的名字就会变得过度随机

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