期缪:游戏测试记录 2023年12月2日

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——很快发现了最优解,有的能看到这种设计的未来——毕竟那位也是和我一起玩任天堂游戏的朋友哈哈哈,有的仔细寻找细节……一些别的观察:tevi发售了,自从以测试者的眼光看待游戏后,感这游戏埋藏着无数宝藏特别是打怪体验方面……后记对萌系游戏感兴趣的可以来我群!

小组帖子:LD 50 There is a fire here.

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ldj.am/$285455itch https://yellow0804.itch.io/fire 一……: 赞 yellow: @一#1 😀 Foursay: 同烧火游戏哈哈哈哈 mnikn: 还以为是用

Survival Draw

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如果您的生活受某些规则约束怎么? 那就是生存抽奖显示给您的!如果您的生活受某些规则约束怎么?……超过140张具有多种效果的卡影响您的统计数据,几天内随机发生15个事件

蜘蛛侠客(SpiderHeck)

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在PVE模式中体验割草的快感,或是创建一把定制对决;发起1v1决斗,或是尝试完成游戏内的挑战——然后再试一次……你问我如果没有朋友怎么?摸摸,我们特地为您准备了许许多多的单人模式。……,也就是说有些武器让自己跟敌人一块送命

阿创:[图形渲染]走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil后处理局部描边

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那我们该怎么呢?……这真是一个致命伤啊...那我们该怎么呢?……:cube写入值1,bunny写入2,StencilProcessMat模板测试值为2的描边效果为啥这样

走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil 后处理局部描边

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那我们该怎么呢?……这真是一个致命伤啊...那我们该怎么呢?……写入值 1,bunny 写入 2,StencilProcessMat 模板测试值为 2 的描边效果为啥这样

logoss:Godot中的分贝和音量换算

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转换公式是这两个,详情请看文章volume_db=10*log(v)/log(10)v=pow(10,……这个在设置可以设定不发出声音的临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……),这里我额外说一下Godot计算的坑

勿忘我:我的有机花园(Forget Me Not: My Organic Garden)

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Irene 需要的器官作为任务出现。完成几个任务之后,更多的顾客就会上门,而故事则会继续。……作者的话:“《我的有机花园》是一个已经在我脑子旋转了几年的想法。……祝你在一个有些奇怪的世界有一段美好的时光。”

小组帖子:Godot中的分贝和音量换算

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我们用v表示音量大小(0-1),以下是转换公式V转换成volume_db的公式:volume_db=10……这个在设置可以设定不发出声音的临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……),这里我额外说一下Godot计算的坑

Torian:身体状况还是老样子

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毫无疑问,肠胃不适是所有病痛最明显的,也是对精神和体力影响最大的。……可是这几年各种奇奇怪怪的毛病在全身爆发,一句话的总结,就是因为劳累,身心俱疲。……等我拿检查单回来看看,估计内容相当丰富

版本:Early Access


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