狂想乐园(Park Beyond)

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在《狂想乐园》你可以不受地心引力的阻碍,打造心目中梦想中的游乐园!……为一家陷入经营困境的公司担任起新聘请的远见建筑师,创造令人难置信的主题游乐园。……Phil、严谨但友善的行政人员 Izzy 以及其他色彩鲜明、充满热情的角色合作,建立一家成功又获利的游乐园公司

月球蛋黄:“治疗慢性摸鱼,控制信息摄入”——控制信息摄入法 | 开发经验分享【月球蛋黄】

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虽然全职开发的时间会比在公司工作会多很多,能够更加自由地安排时间,但也更容易出现摸鱼的情况。……这里暂且不讨论如何解决摸鱼问题,相信一些专业领域会有更专业的建议和解释。……下面列举本人使用这个方法的具体实现:一、减少观看无效视频,这里的无效指,对目前自己的生活、学习、工作无关且没有帮助的视频内容

距离感:现实的,非现实的

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那是一种生命之中最重要的物件已经失去,而今后如何也无法填补的寂寞。……因此,在新海的作品之中,“距离感”都是借助真正的距离来展现。……新海并没有用丝毫篇幅讲述距离感是如何产生的,而是残酷地讲述最开始人们是如何乐观,然后指出它已经在那里

小组帖子:今年应届生,想做游戏美术,个人网站如下,看看有没有大佬收留。

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发起:白菜火锅 https://www.ggac.com/v2/user/center/home/275022qq……:481039196 微:c19558353786

星际战鹰(Starhawk)

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是 2007 年 PS3 独占游戏《战鹰》相关后续作品,开发公司为 LightBox Interactive……这间公司由战神系列开发组 Sony 圣莫尼卡和原 Warhawk 小组共同组成。……(争取做到 16v16),合作模式支持四人合作

弗栗多完全版(Vritra: Complete Edition)

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故事背景 众神所放置的印章终于被打破了。……从被打破的印章中出现了邪恶的龙 Vritra,它被恐惧为吞噬天地的大邪恶的表现

白色哀悼:灰域美术馆(White Mourning: Museum In Pale)

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你将以哈的形象在这里自由地进行游览参观。……游戏含有少量解谜要素,没有线性的任务和剧情——时间在这里无效,只需要随意探索和收集就好。……这是只关于你一个人的美术馆,哈

小组帖子:寻求合作美术

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并拥有可以往后一起接着做的想法的话,也可以聊,小组成员目前是有线下创业的想法,但是正在拿线上项目练手熟悉流程的阶段,项目有……3人在游戏公司工作过,虽说时间不长不是老手,但由于做的手游和现在独立游戏有不小差距,很多东西也在摸索,……微:gklcom123(尽量别网站留言,因为真的不是经常逛nova) 猫头鹰睡觉觉: 加你微

送葬者(Undertaker's)

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签订合同,赚取第一桶金 投资新的建筑,使自己的收入最大化

漂亮女孩 三番棋(Pretty Girls Tile Match)

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你可以同时放置多个角色,自定义每个角色的位置以及她们的表情和服装,并创建10个不同的印章来装饰你的场景……(Makoto)活泼,精力充沛的运动少女系。她擅长跳舞,但对时尚并不感冒

版本:Early Access


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