GWB-腾讯创意游戏合作计划:无剧本,无对话的叙事方式有何魅力?

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不断变化的身份,受下面内容影响改变Ø 成就Ø 选择Ø 事件Ø 环境次要v 良知Ø 如同独立的个体做出的选择……Ø 动机Ø 因智慧不同而展现的不同反应Ø 回忆次要v 逐渐展示的身份:通过玩法或事件展现的隐藏的信息……对话Ø 与角色对话,影响角色Ø NPC试图影响玩家Ø 承诺次要v 悲剧Ø 受伤Ø 生病Ø 背叛Ø 死亡次要这份清单非常全面

亡国少女谢莉尔(Belial Red)

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当家乡侵略后,谢莉尔成为了俘虏并带走,她想办法证明了自己剑术才能并能胜任为队伍的领导者,以争取到了加入敌军的机会……只有时间才能给出答案……经典回合角色扮演玩法,多个队友可自行编队,拥有多个分支路线。……分支系统两条大的分支可供选择,通向何方全看你的选择。谢莉尔和她的朋友们最终会走向何方?

方程:Celeste 游戏Journal #1

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开始游戏之前我已经读过了一些关于它的评测和评论,多少受到了影响,对作品了先入为主的印象。……最初见到本的宣传信息时我就有了这样的警觉。……我不喜欢陈词滥调,所以,我就持着试图证明“本并非陈词滥调”的心态,开始了游戏

杉果娘:实体版VS数字版:次世代没有脑后插管,我们还在讨论载体问题

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实体与数字两种载体真的区别吗?……这是否证明数字版游戏更贵呢?……近年“租赁”的说法不少玩家认可,既:某天游戏平台停止运营,或下架某款商品后,你将失去这款数字版游戏的所有权

腐败(Corrupt)

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新闻媒体不会便宜,但他们的成功几乎是保证的。 早期,商业和住宅资产将被证明是贿赂资金的极好来源。……除了帮助你购买影响力之外,你甚至可以操纵股市。……由于商店、工厂和租户街区比它们的垄断对手更易丢弃,因此没有什么是安全的

六小时体验后,我弃坑了《红霞岛》

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红霞岛》的首发品质如何,微软都需要大力为其宣传背书—— 如果游戏本身的品质不佳,又缺乏曝光,很有可能影响到……本若能翻身,意味着 Game Pass 生态本身自带的流量足够支撑起那些完成度不高的联机游戏,继而让整个商业模式可持续性……微软对《红霞岛》的大力宣传,或许也是为了证明这种模式的可复制性

“电子鸦片”的救赎

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之前家人问及玩游戏有什么意义。我想了想,没意义。……基于以上的思考,本文给出几个通过增加对玩家的长期影响来为游戏增加“意义”的方案:一、排名系统我身边很多大学生执着于游戏中的排名……虽然对于大部分的单机玩家来说,游玩游戏这一过程本身就有足够的意义,但不可否认仍然大部分玩家喜欢给自己一个证明

流浪先知(Nowhere Prophet)

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扮演一个强大又神秘的领导者——机械之神选中的你,拥有感知和影响机械生命体的能力。……选择最优路线,确保你的车队足够的资源继续前进。你将来到各种古怪的地方、结识不同寻常的人物。……战斗 本的战斗系统为回合卡牌对战。你必须打倒一些敌人才能获得足够车队生存的资源

涨粉二维码(涨粉二维码)

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若无法解决,请加入bug反馈群告诉制作人:544262642关于我们制作人b站/微博ID:@梦境位面主0v0……某一天,面临辞退危机的安尘看到了“涨粉二维码”的广告。……随着游戏的深入,粉丝数在二维码的影响下发生着变化,安尘对现实的辨识力也在慢慢降低

全面战争:三国(Total War: Three Kingdoms)

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在扣人心弦的回合战役中,可以建设国家,治国理政;在令人叹为观止的即时战斗中,则可以征战沙场,破军杀敌……关系机制关系是中国的一种动态联系观念,基于此,《Total War: THREE KINGDOMS》……战斗中的表现会产生更大的影响,会影响英雄与你之间的关系,也会影响他们与其他角色之间的敌友关系

版本:Early Access


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