韩之昱:混沌银河2抢先体验开始!

indienova.com/u/hanzhiyu/blogread/31328

朋友们,这个续的复杂程度远超我最初的想象。让你们等待了将近两年时间,真是抱歉。……当你遇到BUG时,请不要急于评,在QQ,Discord,Steam社区上描述一下这些BUG,也许我还会向你要求游戏存档……但我保证只要你们提交上来的BUG,我都会第一时间进行修复更新。万分感谢!

杉果娘:杉果日报:P社首席执行官辞职;《海绵宝宝》新游戏或将亮相

indienova.com/u/ceasia/blogread/29251

但同时声明中也提到,她还会再留任一段时间“以确保良好的交接。”……《孤岛惊魂6》公布系统要求,无需高端PC也可游玩《孤岛惊魂6》还有一个月就要和大家见面了,PC玩家在面对这种次世代大作的时候总会冒出一个疑问……本是一款略显复古但相当硬核的 CRPG 游戏,基于桌游《开拓者》系列规则改编而来,拥有复杂的战斗系统深刻的剧情

小组帖子:武侠-刷子-沙盒 项目简介,顺便求美术/开发/关卡小伙伴加入

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去年离职后总算是有机会动手去真正实现它了。……但为了让世界观能够合理地解释游戏玩法规则设定,背景设定中还是会包含少量奇幻元素。……目前距离第一个可玩DEMO大概还有3个月的开发时间

量子联盟(Quantum League)

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与过去未来的自己战术性组队,参加令人兴奋的1v12v2比赛。……量子选手将在专门设计的竞技场中参与1v12v2竞技比赛,还可以利用时间循环功能,回到过去重获新生,并与自己战术性组队……特色 独特的时间循环游戏机制 - 充分利用每个竞技场内的克隆时间循环称霸每个回合,运用智慧谋略战胜对手

旅行商人(Travelling merchant)

indienova.com/g/travelling-merchant

是为了怀念《大航海时代2》的贸易体验的个人作品。……村镇的库存每个月会更新一次,每次在村镇里买卖货物都会增加当地的繁荣度,从而解锁新的货物生产。……载货量,马匹货车种类会影响“移动”速度,随着时间的流逝,角色的体力(生命值)会逐渐消耗,需要吃饭(使用食物

LeeTGame:【Lee哥】限时免费!用Unity制作生存类游戏 - 《饥荒》5天训练营 | 合作影片 | 游戏开发 | Unity

indienova.com/u/leetgame/blogread/33948

端报名方式:https://www.bilibili.com/read/cv24392714- 课程时间……:6月18号 - 6月22号,每晚八点开始- 课程有回放功能,可以反复观看学习- 免费领取海量资料:简历自测表评分表

小组帖子:【成都】寻有兴趣一起开发游戏的小伙伴

indienova.com/groups/post/101143

发起:寻成都的小伙伴一起开发游戏 刚从北京离职回到成都,现在家全职开发游戏,有兴趣的小伙伴欢迎联系,微信

OMStuido:[DR_IWAN][第14月]战斗UI重做,增添新手教程

indienova.com/u/omstuido/blogread/28822

更新内容:V0.4.0战斗UI重做;行动点补充机制微调。V0.4.1新手引导添加;怪物名汉化。……,2个复合主技能新主技能体系对应的次要技能,约20个(35%)新的地形:沙漠新的怪物中BOSS(完成……65%)新的BGM(BOSS战一首,看是否有充裕时间再添加)战斗交互提升(完成)新手引导(完成)

105gun:日志01

indienova.com/u/105gun/blogread/31807

个月以来主要做了两件事:1. 学UGUI,买了插件,手动实现了一些动画效果,给未来的项目练手2.……上手改了两张人像图(各用6小时左右),效果极其令人满意。……我重点关注img2img能否实现画师 & AI迭代出图,以及Inpaint功能(可以用于表情

杉果娘:杉果日报:《四海兄弟》前传开发中;《半条命》取消作演示曝光

indienova.com/u/ceasia/blogread/30841

V 社还是认为开发《半衰期》续的意义不大,取消了项目。……此前 G 胖在接受采访时曾表示:“我已经很长时间没有谈论关于《半衰期》《传送门》续的话题了,而且以后我也不想谈论它们……宣布,今年的“夏季游戏节”(Summer Game Fest)展会将于北京时间 6 月 10 日凌晨

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