GWB-腾讯创意游戏合作计划:从脑洞到责任,去年铜奖游戏开发者带着新游戏又来了

indienova.com/u/gadqq/blogread/20106

引言 香港游戏开发者Jacky曹家,去年带着独自研发《拔条毛》参加了2018年腾讯游戏创意大赛,……游戏通过寄一封给玩家方式,鼓励大家拒绝各种不良行为和习惯。……游戏分为几个不同信的章节:觉悟与毅力、智慧与愿正等等,不同章节设有多个关卡,每一关卡取题于一些日常生活中活动和事情

BEATWIZ 功能解说故事 第三话:听我的歌声

indienova.com/indie-game-development/beatwiz-introduction-3/

熟练掌握声的话,还可以用更高频率唱歌。……将同一波形堆积到 2 缓冲器(Buffer)。……将其中一缓冲器里的波形向后每移动一样本数(Sample),然后计算一次和原本波形差分

CRIWARE游戏音频视频中间件:BEATWIZ功能解说故事 第三话:听我的歌声

indienova.com/u/criware/blogread/27702

熟练掌握声的话,还可以用更高频率唱歌。……将同一波形堆积到2缓冲器(Buffer)。2.……将其中一缓冲器里的波形向后每移动一样本数(Sample),然后计算一次和原本波形差分。3.

小组帖子:微信小游戏接入和文件管理

indienova.com/groups/post/2171

6.文件管理系统跟游戏对接由于我们项目是完全自研引擎,很多方面当时在浏览器环境下正常运行,但是微限制太多……5.这里不一致表现很多,遇到已微信上实际内容为准 所以多用微测试,千万别以为在模拟器好了,微就好了……这里还遇到一坑就是在模拟器,写在本地所有文件都能通过XMLHttpRequest方式请求得到

小组帖子:诚觅工作室合伙人及伙伴(上海·休闲游戏方向)

indienova.com/groups/post/101818

5~15年游戏开发经验(玩法类型不限,偏休闲最好)3)希望你有干自己事业野望,最好有一点工作室/……-- 12.27 更新 --目前第一款游戏已在推进中,寻一名Unity前端技术;1)热爱休闲类游戏(……:impossible is nothing)其它加微详聊,我:bitpop8 bnfan:

致那荒诞生活(To the Absurd Life)

indienova.com/g/to-the-absurd-life

组织下派任务时候,我正在监狱服刑。一名服刑太空科学家,当然,你也可以叫我太空工程师。……,整个设计工艺是很成熟;但我清晰地记得爆炸之后那里满地狼藉,没有一点生命气息,像新鲜出炉地狱,而现在他们要我到地狱里去……哪里来氧气?怎么维持体温?生病了怎么

厦门雷云:《职场浮生记》#5--诸事不顺,艰难时刻

indienova.com/u/leiyunkeji/blogread/26064

公司走了一大半的人,这段时间公司几乎是一天离职人,从11人变成6人,我都快抓狂。……我想了想离职的人应该是看不到希望,有一个离职的同事直言不讳说,“我们这个游戏没搞头,还是想想做些其他……我紧急召开一会,表明我态度:我们这个游戏会继续做下去,留下来继续跟我干,工资不会少他一分钱

杉果娘:【果娘聊天室】秋促到来,你最期待哪款游戏打折?

indienova.com/u/ceasia/blogread/31725

认真写也行,整活玩梗也行,总之希望各位玩家能够踊跃参与~本周的话题是:秋促到来,你最期待款游戏打折?……我们只会在微公众号【杉果Sonkwo】评论区通过“随机数生成”方式抽取评论送奖励,留言所代表序号按抽奖时留言区排序为准……,想领奖朋友们记得公众号留言哦~本期奖品是:《耻辱:界外魔之死》豪华捆绑包

给猫看的游戏AI实战(一)Unity俯视角游戏初步

indienova.com/indie-game-development/ai-practical-ability-01/

首先解决鼠标指,主角就转向哪的问题:根据鼠标位置,创建一射线:// 说明:鼠标在屏幕上有一位置Input.mousePosition……轴和V轴,也就是横轴和纵轴,也就是 W、S 键或是 A、D 键状态。……官网游戏开发技术交流群:610475807微公众号:皮皮关

小组帖子:[通知]V0.40更新[在游戏介绍页面左侧下载]

indienova.com/groups/post/29395

2.设置增加跳过动画,不想等待玩家可以选择。也更方便测试。…….把存档单独做了图标,需要玩家手动存档。……2.大大缩短小说漫画工作时间。3.添加医院看病动画

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.132 秒(地球人时间)