会员:拆迁办大队长

indienova.com/u/wx-oHXAkwjRcWl5pD04ZzewAyxaEr_c

:拆迁大队长

小组帖子:你们看看这个游戏文档有什么样的问题

indienova.com/groups/post/101313

://pan.baidu.com/s/1Z1kc6a-ipsRnI07BlgmB-w 提取码:vx9v目前问题在程序和经济上的问题……,由于不会做买了编程书,但是无法理解 一: 只能说全是问题以小队为基础,那小队战斗具体是什么样的玩法具体内容都没有说清楚

地精花园:万圣节(Gnomes Garden: Halloween)

indienova.com/game/gnomes-garden-halloween

很久以前,在一个和其他日子一样的日子,公主收到了一封神秘的,这封来自一个居住在远离地精国的远方亲戚……大量不同的目标、40 多个关卡、引人胜的情节、简单而引人胜的玩法,以及一个独特的新宇宙,都是你现在就可以探索的……- 有用的奖金:更快的工作,时间停止,跑步速度提高。- 简单管理和清晰的培训

小组帖子:朋友,你在哪?

indienova.com/groups/post/100390

其实做独立游戏真心不是什么赚钱的好差事,相信大家多多少少还是希望能从游戏性的角度出发希望有更多的投入,以此来证明自己……所以特别特别希望找到一些想法相同的伙伴~勇往直前!……一: 好! ?: 大佬在哪个城市啊 孤狼工作室: @?#3 在北京~

会员:改

indienova.com/u/wx-oHXAkwjRc1AI9XUEo_LEJFR_9564

Hamstachio:《Mysteria~推理世界~》开发日志・2

indienova.com/u/hamstachio/blogread/31360

制作的推理类文字冒险游戏,正在招募美术 游戏序章的试玩版发到网上后有人评论说地图细节做得不够,于是画了一天时间钻研……修改前:修改后:完以后发给群的大佬看,大佬的评价是“还是找个美术吧”emmm......但是辛辛苦苦做的地图也不能就这么浪费了……最后,本人正在招募长期合作的美术,有兴趣的小伙伴请联系我哟~

wuruaa:《强袭战机》游戏demo遇到的一些问题

indienova.com/u/wuruaa/blogread/29958

A:这游戏定位为PC端的游戏,选择方式为常见的方向键操作 (4)分身继承的瞬移怎么 A:因为分身跟着一起用瞬移的话……界面提示不够明显A:他们没有说,但在试玩demo时,问我怎么获得技能,我觉得UI界面可能不行,所以就再明显些……玩家在循环游玩过程中,自身能力会得到提升,用通过时间来直观体现

何三:钓鱼游戏-003-上线

indienova.com/u/alienbang/blogread/26606

5周开发时间,游戏最终上线微小程序平台。……07/16 下午正式上线,并且在微平台申请公测。晚上老婆反应存档金币无法保存,赶紧

狂想乐园:极致狂想 - 主题世界(Park Beyond: Beyond eXtreme - Theme World)

indienova.com/game/park-beyond-beyond-extreme-theme-world

布蕾兹的涯发展一飞冲天,值得场精采绝伦的庆祝会

LiamCode:鲸落游戏互助小组招人

indienova.com/u/liamcode/blogread/7656

希望大家了解我们的定位和方向.我们的群号: 646751917群必读:1.请新进群的小伙伴,请仔细阅读我写的所有公告……(但是必须自己手动实现源码), 魔的游戏在评审时会拷问细节的的实现过程.……保证让参与的人都有收获, 让不合拍的人尽快离开.如果你还在学习当中,这里是你最好的落脚点.如果你已经在商业机制煎熬

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.051 秒(地球人时间)