懒癌番茄钟(开发者的一天)

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11:00改了改昨天写的功能11:30发现自己在逛开发者社区,意识到自己在摸鱼,但是已经到了午饭时间,……,真的开始工作了8:00一个功能写有点样子了,但是遇到了一个小细节写的不太优雅,搜了一下比较流行办法开始研究……但是有记录和进度存档在番茄钟完成/取消时弹出提示,让用户自觉来确认自己完成番茄钟状态,和系统签订一种

小组帖子:PvP中实现子弹时间是否可行?

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sfezzzz: 马克思佩恩3等游戏有子弹时间,但总有一方会被迫进入子弹时间,我想我方法应该可以错开双方时间轴……,觉得比较的是玩家自己可以展开一个不是有限大子弹时间空间,在该空间内一切物理时间都是缓慢,离开之后又恢复正常……v=l72eF9Rxa38从视频里面来看,应该是划了一个玩家领域,在这个领域内都会进入BT,而PVP

玩转这一城:上海 DOTA 播客

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游戏赚钱的人每个夏天聚集在某一个城市,用一周到十天的时间做一件与游戏有关事情。……」,名字已经暴露了本质,一群研究游戏、做游戏、游戏赚钱的人每个夏天聚集在某一个城市,用一周到十天的时间做一件与游戏有关事情……从今天开始,我们会住在黄浦区一个大公寓里,每天吃好早饭就奔赴奔驰文化中心和所有买到票幸运儿见证,我也不知道最后会会见证到啥

形状测验(Shape Quiz)

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🌟 与时间赛跑: 快速思考至关重要!迅速识别正确形状,赚取星星,并统治全球排行榜。……🌟 游戏结束: 如果回答错误,回合会优雅地结束,为你提供重新开始和挽回自己机会。……形状测验证明形状识别技能机会。在排名中崭露头角,成为一名星星收集者

来日本学游戏设计

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也就是说你只有 10 几率能够缴纳满额学费。满额学费几率近乎摸奖。……受限制原因就要提到一个日本传统公司职位分类,通常情况下分为技术和综合以及一般。……语言学校存在,能给出相当长一段时间的签证,让新生来日本早期能稳定且适应日本环境,除此之外如果缺乏自主搜寻资料能力且日语较差

金盟:游戏编程之从入门到没有放弃——我的编程学习记录

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v=x7C9o-hy0NoHello Code接下来我开始自己尝试着做一些东西。……虽然很简单问题,但是体验了一次技术人员成就感。差不多就是这些了。做这些也花了我两三个月的时间。……我从上个月才开始决定学C#,中间断断续续,到现在稍微会用些Unity引擎了,C#这块还是比较懵

在宿舍狂欢夜找钥匙(Find Key At Party)

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游戏有彩蛋系统,玩家只要游戏时直接在键盘上按顺序敲字母即可激活相应彩蛋,例如无重力月球模式、得到红酒瓶等……游戏使用unity5引擎,历时一个多月开发。Proyee作为物理系学生,却也喜欢脚本。……,版本从v0.0.1走来,不断迭代直到v1.0.0,已经打磨成熟

joey1258:RX学习日志.实践篇01

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能跑,没问题~那么我们现在就要开始利用RX响应式特征分离V和VM了~(至于为什么要游戏中,至少Unity……OK,那么属性类到此结束,下面正式开始写VM部分。……,就可以看到Image颜色随Dropdown选项而变化了:好辣~写到这里也花了不少时间了~这一次实验就到这里

SRD人妻总监:时隔2个月,SRD终于更新了

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这次提交不仅仅更新了项目的Unity版本,还证明了SRD还活着。……至于音乐音效都没什么进展,实在没那个精力和财力了,到时候还是朋友吧。……代码之前收集各种资源可以说是整个开发过程里最轻松部分了

无敌大队:现代坦克(Armada: Modern Tanks)

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在史诗坦克战斗世界上,您为一个引人传奇故事准备好。……,游戏中连续动作,没有时间休息。……使你生活充满敏锐触觉,开始战役!开始驾驶你坦克,证明最好游戏者。不参加战役不知道…

版本:Early Access


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