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除了本小组,游戏创业团队/独立游戏团队可以在Gighire平台(微信公众号ID:gighire;网站:……应聘者可以也可以访问Gighire平台(微信公众号ID:gighire;网站:http://gighire.cn……/#/apply)申请最新岗位
indienova.com/groups/post/100434
发起:moonightnopp 河豚工作室现补充一名前端程序岗位职责:1.……学习能力强,对自己有更高的要求,有进一步的目标;4. 对计算机图像学有了解的优先;5.……QQ:924488577微信:13817622172
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indienova.com/u/darksolitary
用作品证明我们的实力!!为成为3A游戏大公司成员,而打造能为我们代言的游戏。 微信:岑
indienova.com/u/ceasia/blogread/29633
故事里那些被充满敌意的社会环境所包围的角色们打破了第四面墙,讽刺意味显著的真实感贯穿整个《零》系列。……《零》系列给出的解法是,通过拍照的方式把幽灵收到相片里。通过相机观察的话视野会变得非常狭窄。……可实际上《零》系列的游戏体验并不拖沓,如果移动速度过快的话,反而没有多余精力去观察路径上的东西
indienova.com/groups/post/100785
发起:karamoz 我们是一个专注于将AI和NFT结合起来的GAMEFI创业团队,目前缺一个技术过关的……谢谢 xin: 全职怕是不好找哦 auguralpha: 您好四年C++游戏后端经验 目前正在准备离职……如果您有意向的话我们可以联系一下 微信:auguralpha(最好备注一下来意哦)
indienova.com/u/jabberoc/blogread/33043
育碧设计师Liz England解释如何用“门”之问题来分辨不同的游戏岗位,非常生动形象。……由一扇门问题延申出的不同岗位的思考模式也非常不同。一名美术:这扇门应该是什么风格的?……从整体上而言,游戏的每一个道具/关卡都应该交相呼应,形成一个主题/世界
indienova.com/u/duco/blogread/28082
项目描述:横板剧情解谜游戏《挣脱》(具体可以看我们的开发日志及游戏页面)职位描述:* 游戏主要策划人岗位职责……我们有信心以我们的美术去支撑您的想法。团队秉承创造为上的理念,团队内部气氛和谐。……工资:面议联系方式:QQ:88349625微信/电话:18981157592《挣脱》DEMO实机画面
版本:Early Access
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