我们和《埃萨之子》的制作组聊了聊

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什么会选择回合 RPG 这个类型,这个类型是对团队有较深影响吗?……剧情作为《埃萨之子》重要一环,你们在讲述整个故事上会采取什么策略?……我们还为游戏写了大量背景补充资料,如奥辛兰大陆地书、各地美食菜谱、贤王与暴君传说、不同种族各种纪念日

mnikn:《巫师猎手》2020-09-27开发日志(5)

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这周成果回顾上周开发日志目标:探险系统:完善第一个关卡,实现地图迷雾,素材由于上周画东西太差了,……:同时我在探索游戏应该用什么美术风格比较好,我个人是想要偏写实一点画风,下面的人如果没有例外就是我们主角在战斗中模样了……如果想要进一步了解最新开发进展或者有什么建议,或者是单纯学习交流都可以加 qq 群:1149992955

即刻离职(Quit Today)

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《即刻离职》是一款职场主题 2D 横向卷轴动作游戏,平凡早晨,你心不甘情不愿起床出门上班,进公司发现所有同事都以为你要离职而袭击你……为了搞清楚发生什么事,你踏上了用公事包保护自己战斗之旅,赫然发现以前那些自己漠视公司黑暗面是多么可恶……,你再也无法忍受高层为所欲为,决心正式向公司发出离职挑战!

东方十昊狱(Hella Dazzling Hell!!)

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化身是什么人: 你将操纵由两名异变解决者(一般来说,是灵梦和魔沙)组成小队共同作战,小队成员拥有各自独特能力……幻想乡发生了什么: 由于不明原因,幻想乡天空出现了十个太阳。……、房屋燃烧,大量民众不得不躲入地下…… 我应该干什么: 作为维系幻想乡平衡英推,你们工作自然是解决异变

全面战争:三国(Total War: THREE KINGDOMS)

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在扣人心弦回合战役中,可以建设国家,治国政;在令人叹为观止即时战斗中,则可以征战沙场,破军杀敌……在扣人心弦回合战役中,可以建设国家,治国政;在令人叹为观止即时战斗中,则可以征战沙场,破军杀敌……你可以选取强大英雄阵容指挥军队,管理州郡,治国政,强化自己统治

小组帖子:开发团队组建的状况更新

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现在正在寻求开发伙伴:① 剧本创作:对心理学有一了解,擅长草蛇灰线剧本创作,以及较为鲜明情感描写……(转发自:原日志地址) bailt: 这个回合什么回合 Paradox4hiver: @bailt……#1 一般来说可以参考SPRG回合战棋战斗,但是希望能够对rts有较为深刻了解

忍卷(NinMaki)

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开发:V2game。发行:V2game。发行日期:2021-04-30。……故事背景 你所认知忍者是什么?是潜行隐蔽专家,还是强大杀戮机器?……所以除了需要你一定的操作技巧,还需要你利用角色独有的技能去完成关卡小谜题

orochi2k:开发日志#29 在一个十三日的星期五

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这显然和今天是十三日星期五没有什么关系。欧几里得日历输入数字时候开关鼠标会出现问题?……于是,因为它们现在都便宜到跳楼价的原因,我去随手抓了一瓶过期生命药水喝了一口,嗯,果然中毒了。……完美世界股票一直不错,直到今天突然有野生媒体跳了出来说他们虐待患有脑癌的离职员工,瞬间利润就清零了

祖玛:关于轻量Roguelike游戏,《罗格船长》的开发思路

indienova.com/u/a117861440/blogread/21925

这次你打算主打火炮流派,那么沿途上船可能尽量挑选炮手,炮兵指挥官,工程指挥官,弹手,军需官等等…………所以玩这款游戏时,精力不需要一直放在手机屏幕,因为它是回合制的,每一回合都能自动保存。……偶尔可能会捡起远方朋友漂流瓶,证明这个世界还有其他人和你一样孤独

关于轻量 Roguelike 游戏,《罗格船长》的开发思路

indienova.com/indie-game-development/development-of-rogue-captain/

的原因。……所以玩这款游戏时,精力不需要一直放在手机屏幕,因为它是回合制的,每一回合都能自动保存。……偶尔可能会捡起远方朋友漂流瓶,证明这个世界还有其他人和你一样孤独

版本:Early Access


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