highway★:GMS2学习日志★005

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呃,没做什么功能,年底了。……另外加了临时的tile ,嫌麻烦,暂时先不弄tile碰撞了…增加了敌人(由于是在父类里的,现在主角也会受影响……,可能回头修改一,不过现在感觉影响不大)受击的颜色表现,重画了一个临时的敌人占位图,总打之前那个挺萌的家伙

小组帖子:多人PvP策略游戏,已有demo,求组队。

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期待全职程序加入,如果没有,那还是我自己。……cakeman: @chap7er#6 谢谢你的建议,关于玩家基数影响到的匹配。……Nova-XCMP0w: 能看看您的demo,我是程序,常住成都。最近打算离职

杉果娘:《战神》独占终成笑谈,育碧深陷性骚扰案 | 杉果好周道

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“我希望我能继续在育碧工作,但我也的确收到了所以骚扰、歧视以及处理方式的影响。”……,并表示今后也继续不断给大家创作新的游戏。……你认为此思路有利于PlayStation平台的未来?”记得在评论区留言,分享一你的看法

亡国少女谢莉尔(Belial Red)

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当家乡侵略后,谢莉尔成为了俘虏并带走,她想办法证明了自己剑术才能并能胜任为队伍的领导者,以争取到了加入敌军的机会……这样大胆的举动让她得偿所愿?还是说阶下囚的日子也许更好过一些?……只有时间才能给出答案…… 经典回合角色扮演玩法,多个队友可自行编队,拥有多个分支路线

我邀请 14 位游戏设计师,搞了一场大展览

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里面有很多短暂存在于这个城市的故事,如今大多烟消云散了,但心底的 V 城印记作家化为铅字,流传下来。……四本书里,我最喜欢的是《地图集》,董启章香港的地名、街名、植物与地标,在史实基础编撰过去、现在和未来……V 城不是官定历史教科书附录里笔直繁琐的时间线,而是无数信史、野史(烧了的与尚未的)和传说的叠加

kuaile:顺利拿到一坑

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没想到这么就要重构了,原来常对说思路不清,这下轮到自己头上了。……问题产生在项目不停在膨胀,在思路不够明晰的情况,每多一行代码,可控性就少一分。……又需要加入狼,那么创建一个wolf类,过一,英雄需要变成狼,这下麻烦了,建立一个creatures的父类

joey1258:RX学习日志.实践篇01

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==b)UniRx库导入到项目以后,我们只要在文件加上“using UniRx;”即可,像这样:现在就可以复习一基础知识了……implementation ,看一 ISubjectProperty 怎么的:我确实没有将……GITHUB的开源U3D依赖注入框架使用更加的方便,然而解释说明那个框架又会是另外一个巨大的工程了

小组帖子:代号又空置了,思考投掷和抛物线的取舍。

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2018年10月5号/方向和类型修改了一晚上开了组,问了一其他组员涉猎的文化圈,决定暂定为《诸神的黄昏……准备面对大众的简要GDD,这份面对小组制作成员的保留。2018年10月11日/美术+?……今天白天还要上班,再次感慨一独立游戏工作者都是拿命燃烧的热爱者。(转发自:原日志地址)

MOD的宿命(上)

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这一类 mod 基本是对母体游戏的升级维护,比如把原本的渣画质提升一,bug 修正一,或者是增加新的故事情节……CS 各个系列在 steam 合计销售了超过 8500 万。……“没时间你什么同人小说?”“赚不了钱你就别来画同人作品啊!”“做动画的就是这么苦你不知道?”

markcrab:游戏闲聊—MOD的宿命(上)

indienova.com/u/markcrab/blogread/2301

这一类mod 基本是对母体游戏的升级维护,比如把原本的渣画质提升一,bug修正一,或者是增加新的故事情节……CS各个系列在steam合计销售了超过8500万。……“没时间你什么同人小说?”“赚不了钱你就别来画同人作品啊!”“做动画的就是这么苦你不知道?”

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