indienova.com/u/ceasia/blogread/29027
今天的我们已经对暴雪的各类负面新闻熟视无睹,甚至已经因““每一个暴黑曾经都是暴白”等耳熟能详的玩梗话术而感到麻木……假如上述指控真的都是“污蔑和栽赃”,那加州和联邦的公诉人使出浑身解数也无法证明自己的指控,暴雪甚至还能反过来要求加州公平就业部门支付一笔名誉损失赔偿……)也明说“会先退一步并重新考虑与暴雪的有限合作关系”
indienova.com/game/belial-red
为了寻求获得自由的机会,在证明自己的价值后,她与其他五名被俘女性女和志愿者一起加入了敌军。……这样大胆的举动会让她得偿所愿吗?还是说阶下囚的日子也许会更好过一些?……只有时间才能给出答案…… 经典回合制角色扮演玩法,多个队友可自行编队,拥有多个分支路线
indienova.com/groups/post/56731
发起:文又歌 游戏开发已经三年,是一款玩法特别有趣的半即时策略游戏。……我们是一个非常小的团队,所以每个人都要做很多不同的事情,也都要对游戏的玩法作出贡献。……待遇方面还可以,加班不多,标准的五险一金,有项目分成,薪资方面我觉得也还不错
indienova.com/groups/post/30011
发起:猫熊先生 准备做一款RPG+模拟经营游戏。……之前经历了投资人撤资,程序员离职还有项目工程全没等事件,现在想找一名U3D技术一起花三个月开发出试玩版……美术是绝对的大神QQ394887767 加请说明自己是U3D,从indienova上来的这是我们的项目
indienova.com/steam/game/2220980
《错误之事》是一款由Coffee Studio制作的avg短篇视觉小说,以第一人称视角讲述了一个被辞退在家的原社畜与一名女子高中生发生的故事……这是关于“我”在离职之后所剩不多的时日里,发生的人生中最后的一段故事。……●游戏介绍本作是以现实社会为舞台的文字冒险游戏,玩家作为原公司职员的“我”,将会根据不同的选择来决定“
indienova.com/game/long-gone-days
《昨日之日》是一款将视觉小说、射击游戏和反乌托邦科幻题材融为一体,现代架空背景下的角色驱动型 2D RPG……士兵洛克在苏联加里宁格勒执行任务时发现了背后的真相,毅然叛离职守,并不清楚这会对这场不可避免的战争带来什么后果……两套战斗系统:正视回合制战斗模式和包含搜寻机制的狙击模式
indienova.com/groups/post/100696
克苏鲁题材肯定是下一个爆火的点,本作以克苏鲁神话的形式代替了常见的核爆辐射背景,期间会加入适量的探索解密元素……(中国)第五空降团(中立善良,不一定出),利用异像带来的科技突破飞速发展的新人类联盟(混乱中立,废土修仙……有回合制游戏开发经验最佳。美术:本人负责角色及UI缺一个能快速画这类场景的大佬,不要细节,只要感觉
indienova.com/steam/game/2892600
五行相生的顺序:木生火,火生土,土生金,金生水,水生木。……五行相克的顺序:水克火,火克金,金克木,木克土,土克水。……游戏特色对话中国古代哲学思想感悟生命中此消彼长的关系五行智慧大道至简用最朴素的底层逻辑解锁变幻人生的重重关卡更新计划预计两周后更新关卡编辑器
indienova.com/groups/post/100206
去年离职后总算是有机会动手去真正实现它了。……沙盒:可能说开放世界更准确一些,类比的话就是会比较接近于矮人要塞/环世界/太吾/鬼谷,重点是希望通过人际关系……目前是一个人在独立开发,希望开发过程能多些讨论多些督促,如果能找到同伴就更好了
indienova.com/groups/post/101812
目前正在完成概念demo开发,下一阶段开发游戏玩法demo,并计划用这个demo寻找投资(老板现在个人出资……招人需求需要一名2D全职美术,负责2D场景原画、2D小物件、2D角色动作、2D角色原画、兼职特效、UI……有温度的心或梦想,具备其一😊工作报酬全职薪资,五险一金,低于大厂薪资,分成可聊
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