振幅(Amplitude)

indienova.com/game/amplitude--1

《振幅》包括单人游戏战役、合作模式及竞技型多人游戏模式(团队对战模式,支持 2v2 与 3v1 对战)……游戏的音乐来自 Darren Korb(代表《晶体管》)、Danny Baranowsky(代表《……节奏地牢》)和 C418(代表《我的世界》)等人打造,同时还包括 Harmonix 旗下及其它游戏厂商的一些原声音乐

霸天开拓史 2:创始之翼与诸神之子(Baten Kaitos Origins)

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NAMCO 再次在 NGC 上再次推出正统续《霸天开拓史 2:创始之翼与诸神之子》,且发售日也选定为新主机……WII 与旧主机 NGC 接替的一年,可说是非常有纪念意义的一。……游戏的游戏系统方面还是围绕着一代进行着改进与创新,特别是战斗系统此次的改进可说是比较大的,战斗改为了回合

方砖地牢(Blockgeon)

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每个冒险者都有自己的技能形状来破坏方, 当颜色匹配时更会获得额外的伤害.……颜色与形状匹配的地牢冒险等着你!……特征 ◎ 颜色配对◎ 形状配对◎ 回合游戏◎ 每次地牢之旅都有 10 个不同的首领需要击败◎ 50

巴哈姆特 2:龙之新娘(巴哈姆特2-龍之新娘)

indienova.com/steam/game/1673190

3.新颖的战斗模式:玩腻传统的回合或是行动条(ATB)吗?……而是改为消耗SP,而SP在战斗一开始统一都是0,并且会随着时间增加,如何在现有的SP使出最符合效益的技能……或是经过特殊事件取得隐藏宠物,而本游戏除了可在商店购买的初始基本宠物以外,亦可用猎人的驯服技能捉野外的特定怪物来当宠物了,本共计有

mnikn:Shader 魔法的学习之路 - Hello World!(2)

indienova.com/u/mnikn/blogread/30883

颜色值用 rgba 表示,所以这个值的意思是红色、绿色的值都为 0,蓝色和 alpha 值为 1.0……根据颜色混合的原理,黄色=红色+绿色,所以我们这样设置:void mainImage( out vec4……本次文章的作业是,让屏幕显示出呼伦贝尔大草原的颜色

《星界战场》开发日志 #3

indienova.com/indie-game-development/astral-battlefield-devlog-3/

我现在想,还可以再加入一些词比如:Fast Pace / Board Game,那么整体可以改为: A……的 Shader Graph,后来发现这个 Shader Graph 不能在默认渲染管道下使用,所以改为使用……现在的框架和服务基本上是为实时连接服务的,回合的还得自己琢磨。这一弄至少花掉了两周的时间

bitca.cn:《星界战场》开发日志#3

indienova.com/u/retrodaddy/blogread/16054

我现在想,还可以再加入一些词比如:Fast Pace / Board Game,那么整体可以改为: A……的 Shader Graph,后来发现这个 Shader Graph 不能在默认渲染管道下使用,所以改为使用……现在的框架和服务基本上是为实时连接服务的,回合的还得自己琢磨。这一弄至少花掉了两周的时间

小组:Made In China (创建人:高能crazy)

indienova.com/groups/235

5名 建模(普通的人物建模和一些别的建模):5名 宣圌传(宣圌传动画等):2名 策划(剧本……,核心玩法等):2名 美工(配合网站圌作和建模等人):???

丛林王者 街机版(Jungler)

indienova.com/game/jungler

敌对生物分为三种颜色:红色、黄色和绿色。红色生物比玩家更长,在与其碰撞时会损失玩家一条生命。……绿色生物比玩家更短,如果它们与玩家的生物碰撞,它们将被玩家的生物吞食

杉果娘:杉果日报:《尼尔:机械纪元》或登陆NS;V社加倍SteamDeck产能

indienova.com/u/ceasia/blogread/31177

知名舅舅党 Tom Henderson 此前爆料了一些相关消息,比如《刺客信条》系列新作、《渡神纪》续、……此外,今天育碧商店还不慎泄露了《马力欧+疯狂兔子 星耀之愿》的发售日,这款回合策略游戏将于今年 10……此外,作为冠以“FIFA”之名的最后一,《FIFA 23》仍然会是全价买断游戏,并且也是《FIFA

版本:Early Access


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