流贾君:Gamemaker Studio 2的奇怪小技巧002 - 手动按需混色

indienova.com/u/lukeee/blogread/29395

因为某个游戏项目的需要,需要给某个颜色Aobject上覆盖一层50%透明度其他颜色B,然后继续叠加出……A是基底色,B是需要叠加颜色的基地色,B透明50%后变成C,A和C叠加变成D,同理D和C叠加变成E。……提前说个概念,下文所指RGBA是指颜色的Red, Green, Blue, Alpha(透明度)

Zirbry Studio Smart Game:【18-9-1】V0.28已开启测试!

indienova.com/u/homemade/blogread/9744

因为开学季到来,我们之后更新时间和更新方式会有一些变化。……V0.28加入了什么?在目前版本中,我们开始尝试扩充玩法,补充之前版本中没有做好内容。……包括:模式选择、背包、生存玩法、第一扩展、第二内容、料理等内容。这段时间发生了什么?

涂鸦乱斗(Paint Rumble)

indienova.com/game/paint-rumble

🎮 团队模式(2v2)——组队作战,证明谁才是竞技场王者! 怎么玩?……作者的信 你知道吗……我从来不是那种会花上好几个小时打游戏的人。……大家在一起,创造了至今仍珍藏在我心中美好回忆。 多年过去了……今天,我终于有机会把这一切变成现实

涂鸦乱斗(Paint Rumble)

indienova.com/steam/game/3533400

🎮 团队模式(2v2)——组队作战,证明谁才是竞技场王者!怎么玩?……作者的信你知道吗……我从来不是那种会花上好几个小时打游戏的人。……大家在一起,创造了至今仍珍藏在我心中美好回忆。多年过去了……今天,我终于有机会把这一切变成现实

会员:V V

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醉或死 2(Drunk or Dead 2)

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这些家伙有点不同——他们没有完全变成僵尸,但人性所剩无几,而且他们枪法相当好。……自定义当合作模式准备好时,我们会确保你能展示你最喜欢手枪漂亮皮肤。故事情节下一步是什么?……第四“混乱”在这一中,我们英雄们忙于酿制白兰地和举办派对,突然决定前往体育场

醉或死 2(Drunk or Dead 2)

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这些家伙有点不同——他们没有完全变成僵尸,但人性所剩无几,而且他们枪法相当好。……自定义 当合作模式准备好时,我们会确保你能展示你最喜欢手枪漂亮皮肤。 故事情节下一步是什么?……第四“混乱” 在这一中,我们英雄们忙于酿制白兰地和举办派对,突然决定前往体育场

Godot Shader 入门:做一套像素文字 Shader

indienova.com/indie-game-development/godot-shader-pixel-font/

每个像素点都会运行一次这个语句,所以每个像素点的颜色变成了白色。……这句话是什么意思呢?UV 是 shader 内置属性,用来表示当前像素点坐标。……如果像素 alpha>=0.5,就把 alpha 变成1。看看效果放大后:很好很像素

logoss:Godot的Shader入门+制作像素文字Shader

indienova.com/u/npc233/blogread/11177

每个像素点都会运行一次这个语句,所以每个像素点的颜色变成了白色。……这句话是什么意思呢?UV 是shader内置属性,用来表示当前像素点坐标。它是一个vec2。……如果像素alpha>=0.5,就把alpha变成1。看看效果放大后:很好很像素

sdjdasha:尝试设计属于剧情的关卡

indienova.com/u/sdjdasha/blogread/13124

第二中出现了游戏中第一个迷宫关卡,不写点提示的话ˋ( ° ▽、° )…… 我对RPG基本要求是什么呢………变成了一个步行模拟RPG……其中打架部分,无限简化,最后变成了“剪刀石头布”模式。……第二迷宫第二要素迷宫第二要素,终于回到了日志主题:剧情。这部分剧情是什么呢?

版本:Early Access


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