小组帖子:求美术大大的加入

indienova.com/groups/post/29468

我们是小游戏,但是不是那种休闲类,也不是页游类,主攻是RPG类。……因为工作强度比较大,有两位美术同学离职,现在团队急需美术同学加入,大佬和萌新我们都欢迎。……有兴趣可以加我微:horrypark,撩起来

小组帖子:求个美术大大的加入

indienova.com/groups/post/29467

我们是小游戏,但是不是那种休闲类,也不是页游类,主攻是RPG类。……因为工作强度比较大,有两位美术同学离职,现在团队急需美术同学加入,大佬和萌新我们都欢迎。……有兴趣可以加我微:horrypark,撩起来

所谓侠客(所谓侠客 So-called Hero)

indienova.com/steam/game/1116080

【运气合击】输送真气给一人,合力发出一击,威力瞬间N倍!3.……【运气兵】这可是高级玩法,等你探索。5.更多战斗玩法,等你来玩!……现在这个是前传,我建了团队一起(其实就是加了一个美术,之前我一理科生画实在是辣眼睛哈哈)

会长:关于未来游戏行业的看法、你喜欢游戏吗?

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5年前、在我还是学生时后、就一直在向游戏行业发展、那时我有想法、但是无人认可、人们总是认为想法太天真并不符合当下市场环境……5年后、我有了工作经验、也学习到了不少知识后、当我在去和别人聊我想法时后、我发现类似当初哪些嘲讽……、也没有资金、所以想试试看看这里能不能找到志同道合你、或者是有财力投资者、微ID:qq949113506

小组帖子:寻找程序大佬创业

indienova.com/groups/post/29202

郭佳谊: @233团队#14 就是用龙骨做的 郭佳谊: @千百万#15 可以聊聊 王大虾: 还需要程序么……郭佳谊: @王大虾#20 北京 viki: 现在还在找程序么?……也不算大佬 郭佳谊: @viki#22 找呢 qq Steam独立开发者: 两年前我做过一个3DDEMO

游戏历史上的今天:《老子制造》

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《老子制造》一作 2009 年 4 月 29 日登陆了日区 NDS 平台,随后日子里也在美国欧洲等地发售……英文名字 Warioware D.I.Y 直译过来其实就是《瓦里欧制造:自己动手》,不过国内民间还是采用了日版的名字……如果你不太擅长游戏的话也没关系,NDS 版内置 90 个官方游戏,Wiiware 内置 72 个,再加上当时大量自制关卡配

小组帖子:重庆独立游戏

indienova.com/groups/post/32771

想在重庆找个正经游戏公司,难度还挺大。……苏语梦游戏: @胡霁#0 我之前在上海腾讯Next Studio工作,现在回重庆了,3d、2d、动画都……OK,业余用unity悬疑解谜游戏,想找技术合伙人

小组帖子:关于「戏游记」【必读!】

indienova.com/groups/post/100274

除此之外,这也算是我正式独立游戏前一次取经。……然而比较难一点,是要怎么联系到那些大隐隐独立开发者们。于是我想到了万能nova。……后续计划我会提前在小组中通知。联系方式:微(Lefland)

友尽对决(Friends vs. Friends)

indienova.com/game/friends-vs-friends

不论是 1v1 还是 2v2,速速加入战斗,在快节奏氛围中大闹一场!……- 好友照样来掰头:在 1v1 或 2v2 战斗中匹配世界各地玩家,亦可直接组织私人比赛,与好友比拼……- 角色丰富迷人眼:超酷角色任君选择,各自都身怀绝技,合理搭配牌组即可发挥一一大强大效果

小组帖子:团队仅3人 | 原生 3D 超休闲游戏《弹无虚发》是如何炼成的?

indienova.com/groups/post/65863

相较传统射击游戏,《弹无虚发》更添了一层策略趣味。……,其次现在 Cocos 社区活跃度也是非常高了,引擎组对开发者问题反馈都处理得非常快速,而且也没有语言障碍……(转发自:原日志地址) TakiChen: 你可能是我在找的人或者团队,希望给我个您或者电话,我

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