密室逃脱(Escape the room)

indienova.com/game/escape-the-room--1

游戏的难度,甚至结合了数学及色彩融合,考验一的观察力和记忆力。……如果你在游戏中遇到困难,无法找到线索通关怎么

灵梦的激急击鸡祭

indienova.com/g/lmdjjjjj

灵梦和魔沙展开了冒险! 背景介绍:幻想乡突然多出许多巨大的小鸡!究竟又发生了什么?……博丽神社的巫女 博丽灵梦 和 普通的魔法使 雾雨魔沙 一起出发解决新的异变游戏内容:本游戏为轻度动作横版……可随时切换两个角色进行远或近的攻击没听说过东方project的人也可以愉快游玩可帮助战斗的魔法道具通过一策略击败敌人轻度的解谜原创或改编的音乐轻松愉快的游戏氛围

血雾(Mist Of Blood)

indienova.com/g/mist-of-blood

在游戏的进程中,弹药补给相对较少,当玩家出现在敌人视野内或是敌人在一范围内听到枪声,会使敌人发起对玩家的攻击……游戏大部分时间都是在黑暗的环境下进行,通过投掷使用燃烧棒照亮一的区域,从而对当前的环境有所了解,针对实际情况……游戏中还有爆头的设定,即当射击敌人头部可对敌人一击必杀,所以玩家对自己的枪法足够自信的话,也可以无需采用潜入的方式

小组帖子:《命运挽歌》终不是我的命运挽歌

indienova.com/groups/post/101489

当然,也得益于工种的优势,了一的空闲时间可以做自己喜欢的事情。我热爱游戏。我也有做独立游戏的梦。……当然我也自信满满的参加了腾讯GWB独立游戏大赛。……结局却是初赛都没有进入...可能是我太过自信了现在的我感觉已经没有了继续做下去的动力了...也许该停下来好好思考回归正规的工作环境

Tappirest.Studio:《哈利在寂静村:卡片空间》开发记录3 - 开放操作,高自由度设定

indienova.com/u/tappirest/blogread/4086

于是,我想到了目标性的开放世界。什么叫做目标性的呢?……不过,在传统rpg的游戏里,剧情太强了,说实话我很没有底气写出一个好的剧情,曲折复杂也就不用去说了。……总的来说,这样草率的设定也只是把回合里的卡牌强行拿到了RPG里。放弃!放弃这种无聊的设定

MOD的宿命(上)

indienova.com/indie-game-news/the-fate-of-mod/

作为开发方的 V 社自然也注意到了这样的现象。……想过是为什么吗?做MOD很难的!到了一阶段,光靠热爱已经没有办法支撑你走下去了。……╮(╯▽╰)╭当然,许多站着说话不腰疼的玩家大肆抨击这些制作者,为steam中止收费叫好,比如下面这个玩家

小组帖子:【重庆全职线下高品质二次元Roguelite游戏工作室招募主创成员】

indienova.com/groups/post/101760

可供创作发挥的空间非常大包括但不限于世界观设定、整体视觉特征、UI特征、剧本等等,并且有较为丰富的剧情演出表现玩法结合的空间为了保证项目顺利进行需求中写了需要一经验……,但对自身实力有自信的应届生也欢迎联系重庆住房补贴、五险一金,薪资具体联系再议如有其他问题也欢迎直接联系技术合伙人……一的手绘/板绘设计表达能力7.

小组帖子:【重庆全职线下高品质二次元Roguelite游戏工作室招募主创成员】

indienova.com/groups/post/101761

可供创作发挥的空间非常大包括但不限于世界观设定、整体视觉特征、UI特征、剧本等等,并且有较为丰富的剧情演出表现玩法结合的空间为了保证项目顺利进行需求中写了需要一经验……,但对自身实力有自信的应届生也欢迎联系重庆住房补贴、五险一金,薪资具体联系再议如有其他问题也欢迎直接联系技术合伙人……一的手绘/板绘设计表达能力7.

小组帖子:【重庆全职线下高品质二次元Roguelite游戏工作室招募主创成员】

indienova.com/groups/post/101762

可供创作发挥的空间非常大包括但不限于世界观设定、整体视觉特征、UI特征、剧本等等,并且有较为丰富的剧情演出表现玩法结合的空间为了保证项目顺利进行需求中写了需要一经验……,但对自身实力有自信的应届生也欢迎联系重庆住房补贴、五险一金,薪资具体联系再议如有其他问题也欢迎直接联系技术合伙人……一的手绘/板绘设计表达能力7.

茶多酚:D4 project

indienova.com/u/teapoly/blogread/3471

希望年底前能有底气把开发进度填到1% D4这个奇怪的组织已经成立了四年有余,不过我现在在开发进度那边填……顿时感觉莫名其妙地闲下来了(多半是幻觉),这四年来积累的故事和设定(似乎……没有积累别的东西了,比如音乐啊美术啊,程序力稍微一点不过似乎可以忽略……希望年底前能有底气把开发进度填到1%

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.054 秒(地球人时间)