小组帖子:【18-12-31】EHM-V0.29Beta01-Beta04更新日志整合

indienova.com/groups/post/29882

发起:Zirbry Studio Smart Game EHM-V0.29Beta04变化1.完整重编第一章剧情……删除了一些没有用的残留数据EHM-V0.29Beta02变化1.重编剧情(10%)2.加入了新的初始任务……EHM-V0.29Beta011.开始剧情修改工作2.取消了手枪后坐力3.改变界面颜色风格4.加入一些新物品

Chango:《人树(HumanTree)》开发日志(四)

indienova.com/u/hetneo/blogread/26435

但是一到沙盒就拉跨)反思2:美术方面作为程序,觉得做图确实挺耗体力精力的,别的也没啥说的,现在随便画画凑合用……真的很难,又要恰饭又希望推进它,但光推进它吧感觉自己闭门车,出不了好东西又效率慢,的确需要一个工作鞭笞我……我知道用来练手最好是小的的游戏原型,而且我还有一些故事比人树好得多。但我人树实在不甘心一下子放手

傅真Janus:付费制?免费制?

indienova.com/u/mplcwsc/blogread/785

当初团队完全没有游戏经验,不单没有一个人从事游戏方面的工作,也没有一个人懂得如果写游戏。……下一款游戏是否能有相同的待遇呢?……这样来看,免费所引伸关于内容深度的问题是一个很大的无底深渊,感觉会是做不完的一项工作,喂,我这里才4

小组帖子:LD45 Unnamed1

indienova.com/groups/post/33522

://ldjam.com/events/ludum-dare/45/unnamed1其实应该是个回合飞船游戏

Adonis(ADONIS)

indienova.com/steam/game/785830

PVP-based MMO that focuses on third person PVP combat.让您的工作人员齐聚一堂……其他游戏模式包括6v6,FFA和Team DM。……社区负责人:Carlos Velez人力资源总监:艾米莉·安德鲁斯首席在线游戏管理:Alex Bay

Adonis(Adonis)

indienova.com/game/adonis

让您的工作人员齐聚一堂!……其他游戏模式包括 6v6,FFA 和 Team DM。……社区负责人:Carlos Velez 人力资源总监:艾米莉·安德鲁斯 首席在线游戏管理:Alex

程序员之路

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这是一个描述程序从大学到工作再到创业的游戏,里面反应了程序各种有意思的生活。……大学阶段是05年-09年,反应当时社会的各种面貌,各种神曲和社会段子2、工作后面对程序的各种搞笑情况……,同时社会也在不断地改变,流行音乐变了,网吧变了,杀马特没有了,微信出现了,淘宝来了实体店死了,外企不吃香了

贤者挽歌之马略卡协奏曲(贤者挽歌之马略卡协奏曲)

indienova.com/steam/game/745820

贤者挽歌是一部关于萌新少女与炼金日常的横版半回合角色扮演游戏。……装备、攻击道具、回复道具等都需要自己炼。奔跑于60多张游戏地图内,收集素材,也是一种乐趣。……除此之外,游戏拒绝了打怪升级这种传统的方式,角色没有等级,有的是炼专属物品后开启对应属性的成长

叛逆神魂(Awaking Godsoul)

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不是氪金抽卡,是传统单机买断 RPG,这份共鸣的羁绊,愿永远与你相伴 创新玩法、2D 全动态立绘、视觉刺激技能反馈……只以上契约者美少女...是使用卡牌做技能的 RPG~还有特殊必杀动态 CG -GODSOUL Concept-你是否小时候有兴趣……成年长大了,终于在大学里学到了本来小时候就能学习的“画画”等……前路迷茫,随波逐流……重复着日复一日的工作

小组帖子:【艾尔塔7号】寻发行

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发起:蓝速工作室 我们是蓝速工作室,正在开发的游戏【艾尔塔7号】寻发行

版本:Early Access


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