indienova.com/u/hetneo/blogread/26435
但是一到沙盒就拉跨)反思2:美术方面作为程序员,觉得做图确实挺耗体力精力的,别的也没啥说的,现在随便画画凑合用……真的很难,又要恰饭又希望推进它,但光推进它吧感觉自己闭门造车,出不了好东西又效率慢,的确需要一个工作鞭笞我……我知道用来练手最好是小的快的游戏原型,而且我还有一些故事比人树好得多。但我人树实在不甘心一下子放手
indienova.com/u/mplcwsc/blogread/785
当初团队完全没有游戏经验,不单没有一个人从事游戏方面的工作,也没有一个人懂得如果写游戏。……下一款游戏是否能有相同的待遇呢?……这样来看,免费制所引伸关于内容深度的问题是一个很大的无底深渊,感觉会是做不完的一项工作,喂,我这里才4
indienova.com/steam/game/785830
PVP-based MMO that focuses on third person PVP combat.让您的工作人员齐聚一堂……其他游戏模式包括6v6,FFA和Team DM。……社区负责人:Carlos Velez人力资源总监:艾米莉·安德鲁斯首席在线游戏管理员:Alex Bay
indienova.com/game/adonis
让您的工作人员齐聚一堂!……其他游戏模式包括 6v6,FFA 和 Team DM。……社区负责人:Carlos Velez 人力资源总监:艾米莉·安德鲁斯 首席在线游戏管理员:Alex
indienova.com/game/awaking-godsoul
不是氪金抽卡,是传统单机买断制 RPG,这份共鸣的羁绊,愿永远与你相伴 创新玩法、2D 全动态立绘、视觉刺激技能反馈……只以上契约者美少女...是使用卡牌做技能的 RPG~还有特殊必杀动态 CG -GODSOUL Concept-你是否小时候有兴趣……成年长大了,终于在大学里学到了本来小时候就能学习的“画画”等……前路迷茫,随波逐流……重复着日复一日的工作
indienova.com/steam/game/745820
贤者挽歌是一部关于萌新少女与炼金日常的横版半回合制角色扮演游戏。……装备、攻击道具、回复道具等都需要自己炼造。奔跑于60多张游戏地图内,收集素材,也是一种乐趣。……除此之外,游戏拒绝了打怪升级这种传统的方式,角色没有等级,有的是炼造专属物品后开启对应属性的成长
indienova.com/groups/post/100574
发起:蓝速工作室 我们是蓝速工作室,正在开发的游戏【艾尔塔7号】寻发行
版本:Early Access
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