勇者与魔王城(Devil's Dungeon)

indienova.com/steam/game/1801470

他們打敗魔王,或者被俘虜並成為奴隸嗎? 穿越少女與魔王地下城是一款策略遊戲。……勇者和被召喚的女孩來了,你打敗他們嗎?……在勇者到來之前,你有時間挖掘地下城並創魔物

即时游戏中 Micro 与 Macro 轻重:个人手速技术抑或整体战略重要?

indienova.com/indie-game-development/micro-and-macro-in-rts/

我们来假设一件事情,如果今天围棋是一款「即时」的游戏,会变成什么样子?……那转念想,为什么在回合时,就会变成那么需要战略思考呢?……要想重拾战略的本质,那就应该更加注重 Macro,也希望所有玩家也都有同样的意识

妖怪手表 2:元祖(Yo-Kai Watch 2: Bony Spirits)

indienova.com/game/yo-kai-watch-2-bony-spirits

战斗系统依旧是老样子,属于类半回合。战斗是妖怪 3V3,一共可携带 6 只妖怪,通过轮盘左右切换。……虽然是本家的游戏,也遇到元祖势力的妖怪。这些小的细节都是比较贴心的。……BOSS 战与一般的 3V3 不太一样,趣味性和震撼程度会更高

小组帖子:一款半自制的RPG三国全套逻辑和素材资源

indienova.com/groups/post/1806

UI方面基本都是美术自己做或者改过的,所以UI方面基本都是有版权,随便拿去用;人物帧动画方面,大家看着吧……;制作的功能大概包括:回合战斗(2V3)、人物招募、道具掉落、商城(一半)、强化、、关卡选择等有图有真相……mercury: 合伙开发游戏啊罗马神话题材回合RPG liuyueyanfeng: @mercury

danggexiaomimeiya:一路看上不完的风景 《出发吧麦芬》的异世界奇妙冒险

indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/35366

《出发吧麦芬》持续好评预约中 你有多久没好好欣赏游戏路上的景色了?……这是一个快节奏的时代,生活,日子,就连游戏都。……让玩家们在挂机放置之余,检验一下自己的战斗力,或者与朋友加深友谊

Space

indienova.com/steam/game/1901360

这是一个休闲小游戏,操纵一个球不要让它掉下去, 走多远取决于你的手...介绍:这是一个休闲小游戏,……操纵一个球不要让它掉下去, 走多远取决于你的手...

贤者挽歌之马略卡协奏曲(贤者挽歌之马略卡协奏曲)

indienova.com/steam/game/745820

贤者挽歌是一部关于萌新少女与炼金日常的横版半回合角色扮演游戏。……装备、攻击道具、回复道具等都需要自己炼。奔跑于60多张游戏地图内,收集素材,也是一种乐趣。……除此之外,游戏拒绝了打怪升级这种传统的方式,角色没有等级,有的是炼专属物品后开启对应属性的成长

工匠镇(Tinkertown)

indienova.com/steam/game/1276660

魔幻之境正等著你展開冒險,發揮想像力創無限可能。……EARLY ACCESS ROADMAP关于游戏來玩 Tinkertown,享受令人耳目一新的新多人沙盒遊戲體驗吧……魔幻之境正等著你展開冒險,發揮想像力創無限可能。從小型棚屋到壯觀的城堡和鄉鎮,自己的村子自己設計

幸存者的黎明 2(Dawn of Survivors 2)

indienova.com/game/dawn-of-survivors-2

只是在这后启示录的时代,世界予我重生,我又能活多久?……(1)开局模式,逃离重生游戏采用开局玩法,根据每局的目标自由探索、升级、重生,你将凭藉自己的努力,去迎接来自营救人类的各种挑战……末日来临,你坚持多久?你是选择伙伴共存还是自己逃生?

游戏历史上的今天:《快杰洋枪 3》

indienova.com/history/330

另外游戏加入了血条概念,洋枪丸一条命有三滴血,起码跟初代相比多抗一阵子。……说实在的,这游戏 Boss 战真给了我一种洛克人的既视感 另外本作音乐也非常不错,可惜我在网上没找到外链的音频……,B 站有人传了个通视频(不到十分钟),感兴趣的可以前去听一下

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.033 秒(地球人时间)