logoss:Godot中的分贝和音量换算

indienova.com/u/npc233/blogread/9506

转换公式是这两个,详情请看文章volume_db=10*log(v)/log(10)v=pow(10,……这个设置里可以设定不发出声音的临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……),这里我额外说一下Godot计算的坑

会员:名字不好起怎么办

indienova.com/u/wx-oHXAkwuXmkNHQvprUfyTTnOrazY8

:名字不好起怎么

会员:拆迁办大队长

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:拆迁大队长

龙语游戏:《生命之旅》开发日志Vol.1

indienova.com/u/%25E6%25B2%2589%25E9%25BB%2598%25E4%25B9%258B%25E6%25B2%2599/blogread/2899

大伟:可以啊,我想说的是:我没有粉丝我:......咳咳,心之形4月20号就要发布第二章了,有什么想对粉丝说的……,中间可能会漏掉一些内容),如果你想看完整版以及第一时间看到我们最新的开发日志,可以关注龙语游戏的微公众号……正式版,加入了很多剧情内容,讲述了一名操作员一家纳米核机器人(NCR)医疗机构工作的故事,而这名操作员由玩家来扮演

方程:致属于我自己的8月27日

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这也是关于我日志《8月26日》《[视频推荐] Xenoblade Chronicles 2 and……身份为平民(局外人)的“我们”应该怎么?这是伦理学问题?这是法学问题?这是社会学问题?……人们有权以一种便利的方法去评论世上的事件?人们可以以一种便利的方法去评论世上的事件

小组帖子:Unity求助

indienova.com/groups/post/32813

导入一个插件的过程中报了这样一个错,如图:在上网查阅后,得知原因是没有引用该空间。……但在项目引用中,并没有找到该命名空间,请问各位大佬该怎么呢。……Puppetmaster: 这句如果没用可以删掉 平子: 引用的程序集是Unity工程文件完成了

Seye:【开发日志】2016.3.9 吸取经验或许会更好

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这款游戏STEAM上是免费游戏,当然玩家也可以通过购买DLC来支持制作组的开发。……这让我们开始考虑《临界质量》的服务器该怎么。因为上steam后是面对全世界的。……但我觉得《临界质量》玩家可以百团大战各种怪物飞龙应该别有一番风味~另外送出个角色图~

地精花园:女王回归(Gnomes Garden: Return of the Queen)

indienova.com/game/gnomes-garden-return-of-the-queen

我向你寻求帮助,因为我没有其他人可以依靠。我的王国发生了一件可怕的事情。……陪同地精女王另一个中世纪的世界进行一次迷人的冒险。……大海深处、沙地海岸、阴森的巨魔洞穴和许多其他令人兴奋的东西等待着你。 善良的人能够取得胜利

你一定没有经营过墓园

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非常有意思的是, Graveyard Keeper ,你利用墓园所挣的钱并不干净,你可以在墓地里狂欢节……与其他行业算尽心机去挣钱不同,墓园生意这是挣过世的人的钱,那么你确定要利用你墓地里死去的人们作为赚钱工具……Keeper 的开发团队就是曾为我们带来 Puch Club 的 Lazy Bear Games,你很容易就可以看出来他们美术风格上的相似

汪星人运营的外星机场(An Airport for Aliens Currently Run by Dogs)

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◎ 无尽的秘密散落在全宇宙各个大型模拟机场,这些机场还配有时间表,而且航班还有可能取消哟。……◎ 狗狗们操着一种您可以翻译理解的外星语言,可以一窥狗狗们人类不在的时候都会写什么搞怪的笑话。……◎ 一段健康的异地恋。◎ 您可以有无数双手来拍拍狗狗,想什么时候拍就什么时候拍

版本:Early Access


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