嘉运-鸰湖游戏工作室:《命运之书》开发日志-V0.2版本更新预告

indienova.com/u/hanjiayun/blogread/34269

而是可以根据获取的信息在后续剧情中获得相应的技能BUFF!……(当然,一也会包含Debuff)3、更加完善的玩家引导以及信息提示——试玩过旧版本(V0.1.5.x……此次更新也许会包含的内容游戏UX调整——部分玩家反馈目前版本存在交互逻辑以及页面设计不合理的问题

joey1258:RX学习日志.00

indienova.com/u/joey1258/blogread/2381

于是我又找到了一篇很详细的C#版本的RX入门,地址如下:http://www.introtorx.com/Content/v1.0.10621.0……reactivex.io/等其他网站的入门指引来说更适合我的阅读习惯,于是选择了这一篇来学习,并不是说一这个网站就是最好的……出于个人习惯,由于英语水平不好,读的时候会拿纸质的笔记本先粗粗的过一遍,然后再一边放电脑或者网络上保存起来

Steam 开放个人隐私数据整合页面

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Steam 开放个人隐私数据整合页面 最近,鉴于欧盟的 General Data Protection……https://help.steampowered.com/zh-cn/accountdata在这个页面……,用户可以看到自己的完整信息,包括购买记录等等:这是一个非常完整的个人信息页面,您应该可以在其中发现很多有意思的内容

绘灵(Draw Souls)

indienova.com/g/DrawSoul

-----------------创意工坊游戏内绘画创作界面提供创意工坊下载:玩家可以在游戏创意工坊页面订阅其他玩家上传的召唤物图像上传……-------------------------------集换式卡牌:根据G胖新政,游戏必须在一的销售基础后才能发布集换式卡牌

绘灵(Draw Souls)

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-----------------创意工坊游戏内绘画创作界面提供创意工坊下载:玩家可以在游戏创意工坊页面订阅其他玩家上传的召唤物图像上传……-----------------------------集换式卡牌:根据 G 胖新政,游戏必须在一的销售基础后才能发布集换式卡牌

小组帖子:无标题

indienova.com/groups/post/29205

发起:陈康 精灵组Sprite信息类就是通过get函数,一旦能得到数据,你就可以进行比对,显示,被复杂函数利用……sprite_get_height 得到图像高度sprite_get_xoffset 得到图像X原点的位置……,首张为0) 得到指定的精灵子图像 sprite_get_texture(选择的精灵,子图像) 得到精灵的子图像的纹理

GlimmerStudio:我们的游戏准备参展BitSummit啦!

indienova.com/u/glimmerstudio/blogread/25984

届时希望大家能够到场支持~也希望大家能够好好享受这场线上的独立游戏盛会~游戏参展页面:https://……v=8NT7GJG8yzY

逃离山谷(Valley Escape)

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你必须逃离这儿…… 有趣的战斗游戏的玩法是回合策略类。……类《杀戮尖塔》的敌人意图系统,能让让玩家掌握敌方下回合行动信息,从而将资源运用在合理的地方。……游戏在机核的页面:https://www.gcores.com/games/117057 开发团队

バレットフィリア達の闇市場 〜 100th Black Market.(Black Market of Bulletphilia ~ 100th Black Market.)

indienova.com/steam/game/2097720

沙が闇市場の調査(&カード蒐集)に大奮闘!……闇市場の調査(&蒐集)に、魔沙が単独調査に出る!……虹龍洞とは異なり、ランダム要素が強く、ステージ選択で一度のプレイ時間は短めになっています

NINED VR:《黑鲨行动》开发者日志No.3 不晕的VR游戏怎么做

indienova.com/u/ninedvr/blogread/10968

https://v.youku.com/v_show/id_XMzI1MTAzMjg4OA==.html……但在普遍的VR头显里面,精细的图像信息会直接塞满整个头显,头显没有办法知道眼睛到底聚焦的位置在哪。……过多的信息会让玩家眼花缭乱,不知道自己寻找的信息在哪,很难集中注意力,也会使初级VR玩家感觉晕

版本:Early Access


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