arthliant:六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

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逻辑上是一样操作,“按位与”对其操作数每一个独立位进行运算。两个数位需要都是1结果才是1。……目前不用担心,只有你摧毁某一对象时这才是一个问题。……Figure3‑5边界桥梁我们可以通过v1、v2 坐标求出 v3、v4 新坐标,将其沿着垂直于边界方向向外偏移就好了

六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

indienova.com/indie-game-development/hex-map-part-2/

逻辑上是一样操作,“按位与”对其操作数每一个独立位进行运算。两个数位需要都是1结果才是1。……目前不用担心,只有你摧毁某一对象时这才是一个问题。……Figure 3‑5:边界桥梁我们可以通过 v1、v2 坐标求出 v3、v4 新坐标,将其沿着垂直于边界方向向外偏移就好了

星空(Starfield)

indienova.com/game/starfield

Starfield》出自打造过《Starfield》是由载誉无数、曾为大家带来《The Elder Scrolls V:……由你决定想要打造什么样的角色,有什么样的发展。 探索外太空在群星间冒险,探索超过一千个行星。……造访繁华都市、探索充满危险基地,以及穿越荒野风景

机械塔防(Mechanines Tower Defense)

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与传统游戏不同,敌人行进路径是程序化生成,并且是无限,确保每次游戏都不相同。……成功关键在于利用 EvoDogs 独特能力,并借助程序生成地形扩展来建立有效的防御。……胜利不是最重要,永不放弃才是

War Lords 战争领主

indienova.com/steam/game/2782580

100个各具特色兵种(首发62个兵种),每一个兵种都拥有独一无二技能新兵种也会在将来更新或DLC……,战斗过程不含随机因素,胜负完全取决于小队战术配置选择合理阵型和攻击策略,可以更有效的针对你对手一些兵种合理运用增援机制……,究竟谁才是玩家中最强之矛亦或是最硬之盾

重生:第一章(Sovietpunk: Chapter one)

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我们必须通过一个老苦干者眼光看待这个充满不公正和艰辛世界,还要克服命运给他种种考验。……为了更有效地进行资源管理,社会被分为两个级别:上层和下层,这最终导致了严重社会问题。……它们中许多还不是完美的,并且隐藏着可怕秘密,但是在如此复杂世界中,技术才是希望灯塔

死神来了(Death Coming)

indienova.com/steam/game/705120

一次离奇死亡,意外成为“代理死神”,体验死神工作,收割城市中灵魂,你真的能掌握命运吗?……城市中隐藏着什么样的秘密?你真的能掌握命运吗?……时机掌控观察游戏中人物行动,掌握其行为规律和特点,在合适时机使用危险物品,完成有效击杀

英雄对决(Hero Battle)

indienova.com/steam/game/463000

对战人数涵盖1v1-8v8, 且支持乱入,无需等待、随时参战。 游戏画面 英雄对决采用写实画面风格。……具体,《英雄对决》是什么样的游戏?……对战人数涵盖1v1-8v8,可16人同场竞技

英雄对决(Hero Battle)

indienova.com/game/hero-battle

对战人数涵盖 1v1 - 8v8, 且支持乱入,无需等待、随时参战。……具体,《英雄对决》是什么样的游戏?……对战人数涵盖 1v1 - 8v8,可 16 人同场竞技

HIIRAGI-STU创意工作室:【EGRATIONS】【世界观#1】【理论#1】【关于虹光理论】【已作废设定】

indienova.com/u/zhong/blogread/7933

同时,斯雷德克和他助手观察到被分解虹光中,有些光子速度非常明显超过了光速。……实验结果有效。……)虹光加速公式:v1=A*c*v2 A为加速率,v1为加速后速度,v2为应有的正常速度,c为光速

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