indienova.com/u/cyclegtx/blogread/21927
y-1for a=u-1,u+1 do for b=v-1,v+1 doif(pget(a,b)%6&……,b)%6>0)c+=1,取其颜色值(0-15) 与6取余,大于0则c加一。……第18行,根据3个判断将点(u,v)着色;pget(x,y)%6>0(u,v)下方的点(x,y)
indienova.com/groups/post/33559
y-1for a=u-1,u+1 do for b=v-1,v+1 doif(pget(a,b)%6&……,b)%6>0)c+=1,取其颜色值(0-15) 与6取余,大于0则c加一。……第18行,根据3个判断将点(u,v)着色;pget(x,y)%6>0(u,v)下方的点(x,y)
indienova.com/groups/post/33558
y-1for a=u-1,u+1 do for b=v-1,v+1 doif(pget(a,b)%6&……,b)%6>0)c+=1,取其颜色值(0-15) 与6取余,大于0则c加一。……第18行,根据3个判断将点(u,v)着色;pget(x,y)%6>0(u,v)下方的点(x,y)
indienova.com/game/crazy-projectile
通过在适当的时间发射弹丸来测试反射,该弹丸将传送,您将有一个新目标,您必须解锁所有级别并收集硬币以启用
indienova.com/u/kazabanagamestudio/blogread/13645
给出init()里新加的代码:void game_scene::init(const string&……地图数据里要加不少东西,所以跟以前一样继承出了个新Node,比如这个样子:class map_scene……首先_camera->make_current();(或者在编辑器里设置该属性),这样镜头才会被启用
indienova.com/game/black-moon
遗迹岛:塞波加岛,柯西兰公国属下的一座小岛,据说在岛上发现有众多古代遗迹以及原著人还保留着某些古代习俗……关于卡牌: 因为 V 社政策改变,需要达到一定销量才可以发布卡牌
indienova.com/groups/post/100935
扫描图片底部二维码,遇见更多游戏开发同伴 Join us!
indienova.com/groups/post/100936
扫描图片底部二维码,遇见更多游戏开发同伴 Join us!
indienova.com/groups/post/100937
扫描图片底部二维码,遇见更多游戏开发同伴 Join us!
indienova.com/groups/post/100938
扫描图片底部二维码,遇见更多游戏开发同伴 Join us!
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.024 秒(地球人时间)