83872309:pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/u/cyclegtx/blogread/21927

y-1for a=u-1,u+1 do for b=v-1,v+1 doif(pget(a,b)%6&……,b)%6>0)c+=1,取其颜色值(0-15) 与6取余,大于0则c一。……第18行,根据3个判断将点(u,v)着色;pget(x,y)%6>0(u,v)下方的点(x,y)

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indienova.com/groups/post/33559

y-1for a=u-1,u+1 do for b=v-1,v+1 doif(pget(a,b)%6&……,b)%6>0)c+=1,取其颜色值(0-15) 与6取余,大于0则c一。……第18行,根据3个判断将点(u,v)着色;pget(x,y)%6>0(u,v)下方的点(x,y)

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y-1for a=u-1,u+1 do for b=v-1,v+1 doif(pget(a,b)%6&……,b)%6>0)c+=1,取其颜色值(0-15) 与6取余,大于0则c一。……第18行,根据3个判断将点(u,v)着色;pget(x,y)%6>0(u,v)下方的点(x,y)

Crazy Projectile

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通过在适当的时间发射弹丸来测试反射,该弹丸将传送,您将有一个新目标,您必须解锁所有级别并收集硬币以启用

KazabanaGameStudio:SLG制作手记 篇章二

indienova.com/u/kazabanagamestudio/blogread/13645

给出init()里新的代码:void game_scene::init(const string&……地图数据里要不少东西,所以跟以前一样继承出了个新Node,比如这个样子:class map_scene……首先_camera->make_current();(或者在编辑器里设置该属性),这样镜头才会被启用

黑月(Black Moon)

indienova.com/game/black-moon

遗迹岛:塞波岛,柯西兰公国属下的一座小岛,据说在岛上发现有众多古代遗迹以及原著人还保留着某些古代习俗……关于卡牌: 因为 V 社政策改变,需要达到一定销量才可以发布卡牌

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