苍翼默示录:连续变换 扩展版(BlazBlue: Continuum Shift Extend)

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2D格斗最高峰BLAZBLUE系列,CONTINUUM SHIFT EXTEND现已在STEAM登场了……■ 追加新游戏角色 在前作只在故事模式登场4个新角色将以在本作为可斗角色身份登场!……假面人偶师“雷利斯.克洛弗”,情报部兽女“小”,吸血一族男管家“梵克汉”与魔法少女“白金”隆重登场

让人眼前一亮的游戏设计 - Battlerite 里如何限制回复

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所以很多游戏都在往这个职业加别的功能让他更有趣,像 TF2 里的 Medic通过回复来蓄无敌是让游戏局面产生变化一个关键点……游戏没有装备和物品也没有Creep,甚至玩家角色都没有等级,核心就是 2v2 或者 3v3 快节奏对战……还是挺让人惊喜,游戏品质很高,UI特效都做很帅但很简洁,让人梦回 DOTA2 刚出来还没什么饰品和特效时候

猛鬼大廈(Haunted House)

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《猛鬼大厦:一楼锁匠》是一款充满富有独特色彩作品,玩家将在公共屋邨"昌荣楼"中扮演李……"搬迁同意书",然而,却在这过程中发现了大厦处处诡异,每个住客似乎都有着各种怪诞行为……同时,大厦更流传住着各种恐怖鬼魂,让李在探索过程中充满了恐惧与挑战

猛鬼大厦:一楼的锁匠(Haunted House)

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《猛鬼大厦:一楼锁匠》是一款充满富有独特色彩作品,玩家将在公共屋邨“昌荣楼”中扮演李,这位年轻保安替工将会在这个神秘大厦中体验令人难以忘怀刺激冒险……“搬迁同意书”,然而,却在这过程中发现了大厦处处诡异,每个住客似乎都有着各种怪诞行为。……同时,大厦更流传住着各种恐怖鬼魂,让李在探索过程中充满了恐惧与挑战

小组帖子:我get不到无标题大鹅的魅力点在哪

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“皇帝没穿衣服”只是个比喻而已,和英文语境里的“屋子里的大象”基本同义,它指的是有某些事即使值得一提却鲜有被谈论……由于本最初只是抱怨,就是,那种在随手写抱怨“世道不公”贴子。……Gillespie-Cook在他们聊天群组里随手发了一张大白鹅的照片,说:”让我们做个关于鹅游戏吧

武器店物语:一个人做游戏是一种怎样的体验?

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《武器店物语》作者Tim之前也在我们这儿发过一,里边提到了一些游戏开发经历。……辞了工作之后,开发游戏期间开销怎么?  ……遇到实在不明白难点怎么?  

小组帖子:一个人做游戏是一种怎样的体验?

indienova.com/groups/post/1123

《武器店物语》作者Tim之前也在我们这儿发过一,里边提到了一些游戏开发经历。……辞了工作之后,开发游戏期间开销怎么?  ……遇到实在不明白难点怎么?  

星际拓荒:眼之回声(Outer Wilds: Echoes of the Eye)

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一张无法解释离奇卫星照片,一场新开博物馆展览,引发了最后一次蛮荒旅程。……太阳系奥秘...不祥 Dark Bramble 星球中心潜伏着什么?……月球上的外星人遗迹是谁建造?能否停止无尽时间循环?答案在最危险太空区域等待着你

小组帖子:手游,有偿寻靠谱美术,价格好谈

indienova.com/groups/post/100553

发起:Leon hello,我们是苏州一个小组,目前在开发一个西幻背景挂机类游戏,寻UI设计和原画……,需要游戏里的物品图标、怪物原画、技能图标以及整个游戏UI设计等。……有偿,价格好谈,坐标苏州可线下交流优先,有意加QQ:76271950

KazabanaGameStudio:SLG制作手记 篇章二

indienova.com/u/kazabanagamestudio/blogread/13645

from Red Blob Games),这里有翻译(六角网格大观))(场景单分出个网格层,存下来以后还能在选项切换显示不显示或者格线粗细什么的……)TileMap有了那该开始tile了,该多少个呢?……地图数据要加不少东西,所以跟以前一样继承出了个新Node,比如这个样子:class map_scene

版本:Early Access


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