小组帖子:人人都能做游戏系列#2 游戏开发中一些常用的“行话”

indienova.com/groups/post/100849

所以,在此你需要了解一些“行话”含义,以便于在接下来内容中,你能够清楚我所表达的是什么。……,这个数字一,乙队每进一个球,另一个数字一,比赛结束后,看看哪个数字大哪个队赢。……按遥控器上的电源键就相当于输入,电视打开出现影像就相当于输出

Journey中的沙丘渲染(及其 shader 实现)

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o.vertex); return o; }视线向量 view direction 和法线向量 normal 基本渲染必须……shine 是用来纹理,就是做出那种波光粼粼效果,这里 normal 实际是使用了一个新细节纹理法向贴图……亮片效果 Glitter亮片效果是什么呢,就是在沙子 blingbling 那种效果:单拎出来是这样滴

小蚂蚁:人人都能做游戏系列#2 游戏开发中一些常用的“行话”

indienova.com/u/xiaomayi/blogread/29963

所以,在此你需要了解一些“行话”含义,以便于在接下来内容中,你能够清楚我所表达的是什么。……,这个数字一,乙队每进一个球,另一个数字一,比赛结束后,看看哪个数字大哪个队赢。……按遥控器上的电源键就相当于输入,电视打开出现影像就相当于输出

3D 立体漂浮战 2(3D Thunder Ceptor II)

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游戏与原作非常相似;玩家控制雷霆掠夺者(现在颜色为浅蓝色),必须像平常一样射击来袭飞船(现在颜色从灰色变成绿色……顾名思义,这款游戏可以用 3D 来玩,而且是南梦宫唯一一款这样做的街机游戏。……玩家将他们头放在机器上的附属护目镜,以获得 3D 效果

山顶洞人 #9 范坡坡:性在此时是被忽略的

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一封写给脑海中某君的信, 一则拍给德国民众热干面美食视频, 一次在地铁被种族分子霸凌经历, 一段在亲密瞬间难寻的隔离时光……, 一个每天都在寻找性是什么、可以是什么的导演。……#009 范坡坡:性在此时是被忽略一封写给脑海中某君的信,一则拍给德国民众热干面美食视频,一次在地铁被种族分子霸凌经历

游戏后期特效#2:相交高亮(扫描效果)

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但是和正方体相交截面的外轮廓被绘制成了蓝颜色。……都分别是什么。……所以具体到我们情况下y和x处理方式应该是相同.为了将[-1, 1]映射到[0, 1], 将原坐标

小组帖子:依靠MagicVoxel创立的U3D游戏(试水),希望有志同道合的人一起【上海】

indienova.com/groups/post/32816

那么这次就当做是技术上的尝试吧,在开下一个坑时,应该可以做的更好。……3,游戏性没有深入,之前没有作仔细策划。……(最好是和我一样游戏从业者,虽然我已辞职)我联系方式:QQ 840557147微 seaking3

小组帖子:大二学生,想合作制作一款DBG+roguelike爬塔类游戏

indienova.com/groups/post/88745

发起:燃烧殆尽rdw 机制,想在能量系统创新,积累各种元素能量,敌人则是一波一波刷新自己策划,程序能力偏弱……,美术还没有,希望有兴趣小伙伴来合作,或者提提意见,交个朋友也好微 yibaoshadairdw……qq 861705952 酷毙甲壳虫: 你好,你用的是什么引擎呢,我也是大二学生,我也想做些有意思游戏自学了一段时间

Codinggamer:我的2018

indienova.com/u/purestudio/blogread/11726

第一次去是组队,但我程序出身表达能力交流能力不行,所以基本设计思路都是听队友( 队友又求助策划………这两天也打算看看微小游戏这种h5游戏开发了,到了必要时候可以试试做点外包。……我个人比较欣赏E胖,人们不会知道他《Super Meat Boy》之前三十款是什么游戏,但是如果没有前面十年积累

小组帖子: 【已完成招募,有兴趣者也可联系】Unity2D科幻平台射击游戏《黑暗之光》

indienova.com/groups/post/99952

卖点:用喜欢的颜色溅射四方,自定义多种武器道具能力玩法搭配。……4 日期: 2021年2月25日 HaTiaSi: 有一点很重要问题,游戏想表达立意究竟是什么?……如果是以血液驱动,那么本质不是个令人愉快游戏,所谓用喜欢的颜色溅射四方就无从谈起;一个孩子为了寻找同伴而探索战斗剧情更是和爽快射击格斗较为偏离

版本:Early Access


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