茶多酚:摆烂三年多决定写个开发日志装作自己还在做游戏 01#

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因为相信“每天坚持写开发日志有助于开发”鬼话,决定从今天起每天写一篇 虽然一直在用工作忙给自己找借口……,想要重头做又没有重新拿起来干劲,这几年一直都过得像个……正常上班族。……,把深渊经理拿了出来做个2吧然后又经历回合塔防-回合放置游戏-正统放置游戏变迁(说来初代深渊经理本质就是个回合放置游戏

FourWoods:《山魂》相机系统完成 游戏内相机的工作原理

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后来绞尽脑汁也想不到一个妥当方法,在都放弃拍照功能时候,突然灵光乍现,既然游戏场景中景致都是随机……由于有以上框架基础,要实现照片的排序和影集翻页也变得比较容易。……同时,对于要实现判断照片元素情况给予自动打分和评奖需求,也变得逻辑清晰起来

Sign:不是小游戏的小游戏——精灵之息2

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距离上次开发日志已经一年…… 这一年业余时间还是在开发这个,精灵之息是一款运行在微信小游戏平台游戏……从全屏幕点击变成了指定按钮位置点击:游戏玩法想法来源是将“回合”实时化。……我曾随便做一款小游戏在这个风口下,dau也近万,但是很快流量就没有了

工匠镇(Tinkertown)

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EARLY ACCESS ROADMAP关于游戏來玩 Tinkertown,享受令人耳目一新新多人沙盒遊戲體驗吧……魔幻之境正等著你展開冒險,發揮想像力創無限可能。從小型棚屋到壯觀城堡和鄉鎮,自己村子自己設計。……建造屬於你小天地與工作臺,進行單人遊戲或最多三位好友多人遊戲

Sense – 不祥的预感:赛博朋克故事(Sense - 不祥的预感: A Cyberpunk Ghost Story)

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《Sense》是款回归本心恐怖游戏,希望能让玩家体验发自内心、缓蔓延恐惧。……世界观Sense世界庞大而复杂,每个地点都展现新香港和周边世界细节。……别忘了随时在遇到电视面前记录你游戏进度,中兴大厦里“没有”任何存档点,也“没有”自动存档功能

苏维埃模拟器(Soviet Simulator)

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在这款回合战略游戏中,掌控国家政策、经济、工业、军事、外交等事务。……掌控国家政策、经济、工业、军事、外交等事务。您能否把红旗插在柏林国会大厦?……在这里,你甚至可以多种奇观,完成苏联当年未竟宏伟建筑。制定进出口计划

本周 Steam 值得关注的游戏 9.9-9.15(上)

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(就截止,抓紧哦)请继续收看本周新游戏推荐,由于筛选游戏的人变成了俩,推荐数量还是不少。……Last Regiment关键字:回合,六角棋盘格发行日期:2019-09-10(暂无中文)EA融合卡牌元素和传统地图回合战略游戏……游戏世界中分布着铁轨所需资源,赶紧拎起工具采集吧!

yoyoyo123:游戏、电竞主播视频、体育(健身瑜伽)内容合作共赢

indienova.com/u/yoyoyo123/blogread/12030

如果你有电视游戏(H5、APK游戏),如果你有电竞主播视频、如果你有体育(健身、瑜伽)视频内容主与我联系……与我联系吧!……与我联系吧!18975158456(微信同号)

方程:马造 Game Journal #2

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你说呢”,现在,马造的剧情模式表现算是狠狠地给后一种人“SMM能代替NSMB”之类意见甩一巴掌……马剧情模式关卡,说到结构(structure)设计,各个关卡麻雀虽小却五脏俱全,配置和节奏,都保持马力欧本家一贯高水准……——既没有打算方便玩家认识道具特性(B)、没有打算带领玩家体验“马力欧式”关卡游玩感觉(C)、也不打算展示马力欧作为动作游戏

让人眼前一亮的游戏设计 - Battlerite 里如何限制回复

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但有治疗职业游戏里很容易陷入一个局面就是团队里必须要有一个 Healer,这个很大程度限制阵容上的选择……,所以不少 PvP 游戏也在弱化回复角色重要性,像 DOTA就算是把回复功能放到了道具,阵容里有没有带回血技能其实不是特别重要……游戏里没有装备和物品也没有Creep,甚至玩家角色都没有等级,核心就是 2v2 或者 3v3 快节奏对战

版本:Early Access


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