MILLIDIA:命运挽歌开发日志 13 队伍系统重构

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独立个人游戏开发 【命运挽歌 ELEGY OF FATE] 开发中,对我的项目感兴趣或者有建议的朋友可以加本人微信……直接上开发视频吧,文字就不啦~(吐舌)、

GWB-腾讯创意游戏合作计划:这款暗黑手游被腾讯代理后,都经历了什么?

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我们会通过大数据将用户分的特别细,核心、次核、潜在和外围用户、泛用户,有400多个标签进行分类,将他们分类完之后用于手Q微信的双平台上做……再是信上,我们的策略和大家想的不太一样,我们微信只做一个策略,第一是微信的社交关系链能力很强,我们在信上只打核心用户……包括后面做的裂变和拉回流的专项,很多都是基于微信的社交能力来用的,各位做游戏,很多时候你的游戏是可以用到微信的社交关系链的

失落的玛拉塞特拉之城(The Lost City Of Malathedra)

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一个古老的文明曾经发现过永恒生命的秘密,但当中有人深入探索时,这是为何有遗失的文明会消失。……历史学家 Jonathan Wolfe 花了很长的时间,追寻这个知名的遗失城市,现在已来临到这个重大发现的边缘……寻找这个长久隐藏的文明和它被遗忘的秘密,这些场景将向你证明它的刺激度和开创性

失落的玛拉塞特拉之城(The Lost City of Malathedra)

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一个古老的文明曾经发现过永恒生命的秘密,但当中有人深入探索时,这是为何有遗失的文明会消失。……历史学家 Jonathan Wolfe 花了很长的时间,追寻这个知名的遗失城市,现在已来临到这个重大发现的边缘……寻找这个长久隐藏的文明和它被遗忘的秘密,这些场景将向你证明它的刺激度和开创性

小组帖子:找美术!

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上线分成如果你也有时间 不想浪费,就一起来试试吧有意+v : mcx_lethe 那个人一定会回来: 怎么着也得贴一下作品吧……,加微信说半天废话这种真的很烦人

小组帖子:[新]米兰圣心大学 “周思” 博士欢迎您作答本问卷。(认真答卷领红包!)

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