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对于我来说既然开课了那肯定要讲点真东西了不能十几节课或者二三十节课就完事了其次进度还那么快能学会肯定是天赋异禀了,首先我也是音乐学院毕业的所以我打算把学校里四年的东西结合一下合成一年来讲讲算下来差不多六七十节课……,包含了各种风格以及同人曲歌曲这种不常见的也讲,好多人又开始胆怯问我说没用基础怎么办?……学不会怎么办?
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个人感觉学习研究这些方法,得到的收获除了运用在以交互叙事为主的游戏外,在其它类型的游戏里,也可以作为一些小亮点存在……PS:建了个群,有兴趣的可以加一下,779696613,我自己也是刚在这一块摸索,大家有什么好想法都可以在群里说说看……,说不定就碰到大佬一起合作 gbgabyte: 想了解下哦 诚一: 有没有交流的q群,最近我也在研究
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可以寄早餐来给我表示特别的支持,只要是没毒的,合格的,易于保存的,不管是能吃一天,一个月,一个季度,一年还是好几年……,都可以寄给我,我可以在下款作品的"特别感谢"的名单里贴上你们的名字.……"特别感谢"的名单里贴上你们的名字.请寄到:地址--北京市大兴区北臧村马村840车站附近.姓名--莫宇诚联系电话
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地球毁灭,只剩下一艘飞船载着少数幸存者寻找新家园,航程预计一万年;玩家作为领袖需要不断地做出抉择,以保证人类能在这一万年里代代延续……大家的纯度和热情都很高,同时心理预期也不飘,知道做成爆款是想太多了,但是做成一款酷酷的小品游戏,很有可能……欢迎有兴趣的朋友来聊聊,可以详细了解之后再做决定~本人QQ:754010666放一些早期概念demo的截图
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跟踪线索,询问一群古怪的证人,揭开格林哈斯小镇的秘密,但你挖得越深,就越有可能唤醒可怕的恐怖。……你能在保持理智的情况下破案吗?
版本:Early Access
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