树册:树册的玩游戏与做游戏的2018

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我的「从意识离开游戏」到「从现实中离开游戏」的2018。……,诚实地说,我连自己也不知道从什么时候开始想成为创作者,想拥抱游戏的,因此勉强地算作自己才开始了一年……就像我好不容易攀上山崖,又害怕去面对更大的风景,自己要是摔死了怎么还是躲在安全地带好了,不要再折磨自己

冰雪(ice and snow)

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游戏特性: 在大型冰雪降临,你该怎么

杉果娘:玩家去世后,账号里的龙狙怎么办?

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作为玩家为游戏消费简直再稀松平常不过的事,可无论使用类似 Steam、Epic等平台购买游戏,还是为网络游戏充值……当然我们大可以将账号密码写进遗嘱,虽然违反了用户协议,但总归也是情理之中的事。……不过令人遗憾的这些产品大抵的用户协议与游戏平台的逻辑类似,我们拥有的仅是账号的使用权,而所有权依然会在用户去世后回归平台背后的公司

indie 新闻官:里世界冒险王勇闯26关终得宝藏

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比如说第十九关,宝箱是什么呢?知识、财富、自由、正义,连这些词我都试了一遍啊!……还是像这次一样或是换个形式?答:还是解谜吧,不过难度要低一点,这套题太难啦。8.……(或者我没找到搜索方法?)最后祝贵平台越越好,大家一起为独立游戏而努力奋斗

Draft:关于游戏评测的几个疑问

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出现同类型游戏比较是为了更好地解释评测游戏的某个特征,方便读者理解如果读者没有玩过用来比较的游戏该怎么……,而不是大篇幅批评,使得读者觉得“这个游戏还是蛮好玩的”(我觉得读者倾向于看到好玩的游戏)是否应该避免剧透出现……,即使大多数网站编辑器有防剧透的功能该尽可能的客观还是主观呢,主观的意见永远吸引眼球的,但或许会失去专业性

小组帖子:Life

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最后,满分作文式点题: craft: 等会儿就去体验下:) 张公子: @craft#1 还是别了,你会失望的……Jerry Zhao: @DevMaze#2 冲点题也要去试试,拉票感觉还是靠LD官网多给被人投票,……呀,老外可怎么,推荐用dropbox、https://itch.io/ 什么的,另外,我玩不了Windows

致那荒诞生活(To the Absurd Life)

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我至今不知道空间站里的钚堆怎么爆炸的——中转轴的钚堆空间站的常规设计,每个空间站都需要靠这些放射性元素来自转……,整个设计工艺很成熟的;但我清晰地记得爆炸之后那里满地狼藉,没有一点生命的气息,像新鲜出炉的地狱,而现在他们要我到地狱去……生病了怎么

中国测评王:才发现这样一个网站 真的不错作为一个中国人很自豪

indienova.com/u/zxywandxb/blogread/3234

希望能够INDIENOVA越越好支持国产独立游戏 抵制盗版游戏希望能够给我们带来精彩好玩的游戏

大帝:打造世界开发日志。

indienova.com/u/sdragonx/blogread/1831

打造世界 这个算法不知道怎么

小组帖子:【兽娘动物园】随笔日志 #1

indienova.com/groups/post/29693

发起:ilAoC 写在之前:无论最近大火的《太吾绘卷》还是之前的《欧陆风云》,他们都借着擦边球生孩子来吸引一些玩家的眼球……:主人公哥接手了某个动物园,他必须作为老板经营下去。……这个游戏暂且做个DEMO,全部都由我一人完成,所以更新的慢请大家见谅,还有,,就是我不会美术设计

版本:Early Access


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