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Gamera Game联合创始人兼CEO叶千落,忙碌到极点的自拍在微博相遇,被研发团队的热情感染 Q当初相中……Q上线前,你们做了哪些宣传和发行的工作?宣传的节点是如何去安排的?……Q从前年11月起,游戏建立了自己的微博官方账号
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专修群:1058722703玩家交流群:1031601325 996425288 981401235微信群热闹且……——————【领卡】预约后领卡不需要准时打开游戏!时间过了之后,打开游戏都能收到!……一天后,一周后,一个月以后都可以!!!——————【社神】社神是当前年龄最大的树。与解锁剧情有关
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微博:阿Q外歪why传
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微博:跑街游玩q_46R
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距离上次的开发日志已经快一年了…… 这一年的业余时间还是在开发这个,精灵之息是一款运行在微信小游戏平台的游戏……————这是一款运行在微信小游戏平台上的小游戏。对于微信小游戏,大家多少都有点自己的看法。……实际上,那时候我已经开始在制作微信小游戏了
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我们会通过大数据将用户分的特别细,核心、次核、潜在和外围用户、泛用户,有400多个标签进行分类,将他们分类完之后用于手Q和微信的双平台上做……再是微信上,我们的策略和大家想的不太一样,我们微信只做一个策略,第一是微信的社交关系链能力很强,我们在微信上只打核心用户……包括后面做的裂变和拉回流的专项,很多都是基于微信的社交能力来用的,各位做游戏,很多时候你的游戏是可以用到微信的社交关系链的
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从微信小游戏发布开始,微信小游戏就变成了一个独特的游戏类型。……普通游戏平台都是针对资深玩家的,而微信小游戏的用户群更广,包括了小孩子和大爷大妈,所以微信小游戏上休闲和超休闲的游戏占了很大的比例……广告支持我们提供了微信广告支持,在积木里面提供了广告能力积木,但前提是需要获得广告的ID,这个可以查看微信小游戏开放平台的相关说明
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计划年内发行Steam后登陆全平台。目前功能开发基本完成,在测试阶段,美术在进展中。……联系方式,微信:tian_di_2009/邮箱:di.tian1998@gmail.com
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微博:仙人指路_Q
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