indienova.com/groups/post/37656
因为是第一篇日志所以写一些基本情况这个项目是几个小伙伴一起头脑风暴出来的,但是实际开发是我一个人在进行,原因嘛就不细说了,无非就是咕咕咕从名字……进入了内容制作环节。也就是说终于有一些可以看的东西可以发布了。……敌人类型:原地复活被杀死后可以原地再次复活N次地形加成:敌人或者防御塔在特定的格子(地形)上会受到加成或者减益效果
indienova.com/u/feonya/blogread/21018
= z + T3也就是说,为了移动△,我们只需要对其每个顶点坐标的分量(x和y)加上△在X轴和Y轴上平移的距离常量即可……这里使用一个4×4矩阵M和矢量V,计算后得出矢量V’,对应如下等式:(下文皆以M、V、V’为例)V’(……三、总结从本质上讲,变换矩阵的某一种变换和对应的普通变换使用的是相同的数学原理,只不过在矩阵与矢量的乘法运算过程中
indienova.com/u/purestudio/blogread/28248
在2019年的FullIndieSummit上Pedro(推特@saint11)分享了蔚蓝游戏中美术的制作过程……v=0gTIXysBC_M
indienova.com/steam/game/1442040
却不料在其43岁时,妻子要求离婚,单位提出解雇,女儿更是找了个‘小白脸’要自己付40万的嫁妆钱。……目前图签已经完成——设定上出了钓鱼功能后,如果参加第一年比赛拿到第一名,会解锁美人鱼人物,可以攻略美人鱼……而目前游戏有的CG就是以下这样的(因为是2个人制作,经济上也不宽裕,可能等后期游戏收入高一些会把翻译和立绘之类更新一遍
indienova.com/u/ceasia/blogread/29221
这样看来PC版会比NS上更清晰、更流畅,但JRPG在移植过程中遇到的普遍问题是否会在《勇气默示录2》上发生……育碧中国已经在杉果商城开启了厂商特惠活动,海量3A大作平史低折扣中,叠加满减券就是新史低价!……| 券后¥127幽灵行动:荒野 | 券后¥71刺客信条:奥德赛 | 券后¥71全境封锁2 | ¥44
indienova.com/u/gadqq/blogread/12049
掩体设计3)建筑设计流程(AI:咖啡馆)▲一楼内部结构设计:▲二楼内部结构设计:▲外观和周边设计:▲制作完成后导入引擎……▲测试调整完成:▲测试后的建筑的活动空间基本确定,可以在这个基础上继续进行细化,下面是我结合白模和参考图元素做的几个设计……,但算法更好,能在保持原有形状的基础上大量减面,下图中的雕塑使用这个软件将三角面从160832减到10792
版本:Early Access
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