indienova.com/u/xakana/blogread/26708
换做死斗模式则变为由第三回合结束时双方场上剩下的活人多的一方胜利,一样则平局都不加分,而整场游戏是三局两胜制。……其他元素视觉上:主界面的各种UI设计给我一种堡垒之夜的感觉,游戏中的人物画风也比较相似,我个人还是挺喜欢这种风格……网络:裸连游戏内基本没问题,但是在刚进入游戏以及一局游戏结束时,会有较长时间显示正在与steam连接
indienova.com/groups/post/101421
SLG的回合制游戏;首先问题提的太模糊,不太清除你说的不知道技能怎么做是指技能逻辑流程怎么做还是技能设计上需要做哪些东西……bailt: @糖炒栗子ԅ(¯ㅂ¯ԅ)#3 我在代码上不知道怎么写,技能是写到角色上的还是怎么写的,我没有经验……),用状态机管理就可以,特效跟伤害数字的显示,用动画帧事件或者用逻辑帧数据管理都可以;另一部分是伤害判定用的数据
indienova.com/steam/game/2882440
将像素图的表现力展现到极致,为您带来模拟3D一般的沉浸式体验。……不同的游玩风格会带来截然不同的难度体感,不管是目标直指通关游戏的射击游戏新手,还是希望冲击高分榜的老手……【复古模式】将1996年在绘描卫门+上制作的《恶魔之刃》,在保持原汁原味氛围的基础上,新加入了狂暴系统
indienova.com/game/the-great-c
本作基于菲利普·K·迪克的科幻小说,讲述了一个末日背景下的激动人心的故事。……今年不幸被选中的是 Clare 的未婚夫,两人决定起身抗争这残酷的压迫
indienova.com/u/root/blogread/29593
Devlog_01 开坑 离上次发日志已经一年多了 O_O和老婆商量了一下,现在开始花全部精力做一段时间自己的东西……把之前做的零零散散的东西回顾了一下,还是决定做Top down shooter。……twitter上的#Section 9也没有看到准星,或许是为了提升沉浸感和世界整体感,又或是放的视频就没显示
indienova.com/steam/game/513320
《爱丽丝VR》也能在没有VR头戴显示设备的情况下,在普通显示器上运行。……无论是耳机还是大型扬声器都能为您带来难以置信的听觉盛宴,每次都能将你带回《爱丽丝VR》的世界!……同样支持显示器,让你可以随时体验《爱丽丝VR》(非VR环境下)光怪陆离的世界
indienova.com/u/ceasia/blogread/30866
Stoic Studio 的招聘信息显示,他们正在寻找一名“具有 MMO 或 ARPG 游戏开发经验”……这表明本作计划于今年内推出,但考虑到卡普空已经多次延期这款游戏,我们还是静观其变吧。……5.今日杉果一图流
indienova.com/u/cocolate/blogread/1493
当初也受了indienova上一些文章的启发。现在在此把学到的一些东西理一理分享出来。……分块很简单,长宽上各取一个随机数即可。如何保证迷宫完美呢?……而如果一个 连通图 上没有回路,则我们可以称之为 树,因为没有回路,所以每对点之间有且仅有一条路径联通
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