啤啤鸭不卖萌:从零开始的小游戏开发之第一篇

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.当然,如果哪里描述不对或者误导了其他人还请多多指正,我会改掉,毕竟我不是很专业.但是我会在写东西之前多多查阅一些资料……现在打开发现出了很多新版本,更新好快啊.我现在用V2.3.3,也就是四月份版本,当然用新版本也是没关系…….即使你还不知道这些步骤cocos里要怎么,你也可以按照自己理解大胆写.写完之后再划掉你认为不是最重要或者可以几个月后慢慢做的内容

indie 新闻官:冒险解谜游戏 Rime 即将登陆多个平台

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2017年来了,Rime发售日子又近了。……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTkxMjg2NTI4OA==.html……]] 经过长达三年开发,Rime画面的细节光影效果上比之前更加细致,同时也加强了昼夜循环效果

疯王子:【游戏梦】疯王子的人文观察之二姨

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以我对他了解,基本是什么也没有。……听说他今年也许会结婚了,结婚后又会扑面而来很多压力。……他游戏梦被这些压力,一层不变生活越积越深了,他不再提起了

游戏历史上的今天:《勇者斗恶龙 5:天空的新娘》,《暗影之心:契约》(北美)

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因此,本作故事从主角出生开始,直到他结婚成家,大概 30 年左右样子。……游戏后期,则可以访问之前的年代地点,但是地点表现会有所变化。……只有特定怪物才能加入队伍,而且还需要主角足够强大且击倒它才有可能

小组帖子:前2D美术想重拾梦想,求队伍(或雇主)收留~

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我自己也是一个四岁开始玩游戏老玩家,向公司投简历之前还是想在真正游戏地方找到归宿。……QQ:602343145最近学龙骨,练习用,没有太细致学龙骨之前简单画的人设,用PS直接做的逐帧动画更早以前画逐帧四年前画火影同人最近画立绘插画……陈渊: 有意立项一款2d游戏,世界观是中西方结合(例如拿特林孙悟空),可惜我这边因为个人关系

小组帖子:寻求能带新人的项目

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发起:Nakamura Kaito 你好 我是马来西亚华裔 最近因为疫情问题 所以是在家做的 Work……N4 考试中)只求有组合项目可以带我 不求薪水 可以从低做起 绝对没问题可以 LiNE 当然也可以……google meet zoom 等等 绝对没问题Nova-iMRMuS: 围观一下,我也是有工作经验

Lonelywind:浅度游戏评测(三)求生之战

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这个图片也不太好,也因为本人比较懒就不加图了。……画面音乐由于是小团队做的,没什么亮点是可以预料到,不过游戏里音效提示UI做的到挺细节,会给人充分提示……比较适应手机端,我觉得这是手机吃鸡探索道路上很伟大一步。可以用微QQ登,感觉用户比较好发展

小组帖子:广州,寻找u3d开发共同成长,创业是唯一目标

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主要两个人目前分别游戏产品经理游戏技美的工作,都有3-4年游戏美术经验。……详细商业规划是已经有了,但是开始实行之前,我们计划结合上面所说积累了一定产品品牌知名度后……如果你看到这里,或许你是愿意加入我们,我是 rei6644 , 随时可以加我

GWB-腾讯创意游戏合作计划:这款暗黑手游被腾讯代理后,都经历了什么?

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再是微信上,我们策略大家想不太一样,我们微只做一个策略,第一是微信的社交关系链能力很强,我们微信上只打核心用户……包括后面做的裂变拉回流专项,很多都是基于微信的社交能力来用,各位游戏,很多时候你游戏是可以用到微信的社交关系链……最后说一下技术问题,这个开发商我们签约之前是没有任何成功上线产品经验,所以他整个技术班底,前端后端组成换过两轮

狗头:猪翼弃兵:如何调整游戏内容

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机制,顺便梳理一下对这个问题对理解游戏系统分析就像象棋开局一样,虽然以后还能改,但是对整个过程结果关系重大下面是一些曾经看到过前人经验一……搞了会怎么样如果要开发功能是建立既定系统上的话,就需要考虑另一个问题,耦合后带来问题这个问题在这个功能没有开发出来之前是很难想清楚……所有需要一起分析功能都列横轴纵轴中,交叉点写出他们对对方作用,然后来对他们进行分析

版本:Early Access


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