小组帖子:星之镜界剧情文本(序章)

indienova.com/groups/post/808

男青年:我没事,我们先到安全地方去我和你具体解释男孩:好,那我们走吧哥哥(整齐脚步声)男青年:……:那哥哥你怎么?……弗蕾亚:一定是这破锅问题!我这就去扔了,嗯!弗蕾亚:这锅一被施加过让放进去东西变黑魔法!

小组帖子:《孙悟空大战机器金刚》开发日志 #8

indienova.com/groups/post/29353

摄影机问题原来的摄影机,设置为跟踪玩家角色到摄影机中点,同时往玩家角色朝向方向做一个提前量,主要用于玩家在行进时……但是原来的设置有个问题,就是在需要频繁转身战斗时,摄影机会来回快速切换前后。……不过我想,打造完整迷宫推出试玩可能成品就已经不远了

小组帖子:《孙悟空大战机器金刚》开发日志 #8

indienova.com/groups/post/29352

摄影机问题原来的摄影机,设置为跟踪玩家角色到摄影机中点,同时往玩家角色朝向方向做一个提前量,主要用于玩家在行进时……但是原来的设置有个问题,就是在需要频繁转身战斗时,摄影机会来回快速切换前后。……不过我想,打造完整迷宫推出试玩可能成品就已经不远了

bitca.cn:《孙悟空大战机器金刚》开发日志 #8

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摄影机问题原来的摄影机,设置为跟踪玩家角色到摄影机中点,同时往玩家角色朝向方向做一个提前量,主要用于玩家在行进时……但是原来的设置有个问题,就是在需要频繁转身战斗时,摄影机会来回快速切换前后。……不过我想,打造完整迷宫推出试玩可能成品就已经不远了

疯王子:独立游戏的幸存者偏差

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上个月收入已经在来路上了,可喜可贺是,我算是成功收回了时间成本。……我之所以说我能收回时间成本,也仅限于我生活在一个消费水平不高城市——成都。……因为群里一直说这句话到底是哪句话,万一理解成那条横线怎么,本着作者严谨又幽默精神改成这样

小组帖子:有什么好的写作建议?

indienova.com/groups/post/1520

CrapTears: 构思久,每天记录。堆积到一程度时候下笔如腹泻一样喷涌而出,拦都拦不住。……不过,那么清新故事是你想的吗………… Oncle: @无有时代#13 当然是我原创,下午装办公室窗帘无聊嘛……一稿二稿写作主要目的是架设框架,把故事先完整地说出来,三稿之后考虑校对润色,考虑如何写读起来更好

灵梦的激急击鸡祭

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灵梦和魔沙展开了冒险! 背景介绍:幻想乡突然多出许多巨大小鸡!究竟又发生了什么?……博丽神社巫女 博丽灵梦 和 普通魔法使 雾雨魔沙 一起出发解决新异变游戏内容:本游戏为轻度动作横版……游戏特色:可随时切换两个角色进行远或近攻击没听说过东方project的人也可以愉快游玩可帮助战斗魔法道具通过一策略击败敌人轻度解谜原创或改编音乐轻松愉快游戏氛围

小组帖子:为啥网站logo欢乐却没有公告或说明?

indienova.com/groups/post/670

发起:浑身难受 凌晨发现网站、q群,甚至steam账号logo都换了。难道就没有公告来说明一下?……为啥换呢?……浑身难受: 原来还没换完啊,好@eastecho#2浑身难受: 我还以为你们不说了呢@Humble

某个教团的潜入搜查(Infiltrating a Cult)

indienova.com/game/infiltrating-a-cult

【系统】 战斗为简单回合对战。 驱使进行2次强击等技能、打垮袭击而来信者吧。……找到万恶源头教主、打倒她 就必须要与知道她所在线索4个干部战斗......。……主人公能够同师父一起、打倒卡尔特教团教祖、完成任务! ・搭载跳过对话机能・无论在何处都可以存档

丛林掠夺(丛林掠夺/Woods Looting)

indienova.com/steam/game/1043680

全新概念半回合roguelike游戏。……Woods Looting是一款全新概念半回合roguelike游戏。……你会成为首个一次性闯过所有关卡玩家?让我们拭目以待吧!

版本:Early Access


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