小组帖子:【美术】主角2.0

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注重面部细节特征,颜色可以用更重饱和度和对比度显得更鲜明一些3.……有背着大魔法书设定,雨伞型法杖设定可能更出挑4.……如果是潮湿状态头发还会这么蓬松 应该是那种黏着感觉吧

高达生存突击(Gundam Assault Survive)

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《高达生存突击》是由《高达战争》系列团队诚意制作,是“《高达》动作新标准”。……本作收录机体将扩展到《高达 OO》,同样也会收录之前高达系列动画中出现机体,包括《逆袭夏亚》、《……高达 V》中机体,据称机体总数将达 300 台,登场角色则超过 100 名

向SCP基金会致敬——Lobotomy Corporation

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但是当身旁CT君怒吼着,并且兴奋奔走相告时,我才反应过来,这不就是SCP基金会!……在youtube上,也有制作组专门发布一些资料供大家观摩(还有魔法少女哟,绅士们注意了哈)。……当然,之前也提到过,LC目前处于抢先体验状态,很多功能或许还很不完整,对于整个设施来说玩家能够操作也仅限于对收容怪物进行管理

OTAKU牧师:向SCP基金会致敬——Lobotomy Corporation

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但是当身旁CT君怒吼着,并且兴奋奔走相告时,我才反应过来,这不就是SCP基金会!……在youtube上,也有制作组专门发布一些资料供大家观摩(还有魔法少女哟,绅士们注意了哈)。……当然,之前也提到过,LC目前处于抢先体验状态,很多功能或许还很不完整,对于整个设施来说玩家能够操作也仅限于对收容怪物进行管理

卡姐翻译:游戏史学家系列 Vol.14 - NES的体感摇杆“Hot Stik”

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还记得之前节目介绍过体感椅“Hot Seat”?……原来它生厂商推出过一款体感摇杆“Hot Stik”。一起看看这款摇杆设计和体验吧。……“Hot Stik”The NES Hot Stik还记得之前节目介绍过体感椅“Hot Seat”

阿创:[图形渲染]走进Stencil Buffer系列0 : 模板缓冲和模板测试是什么?

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Buffer), 模板缓冲可以用制作物体遮罩、轮廓描边、阴影、遮挡显示等等效果,本章将带你了解什么是模板缓冲和模板测试……,与之相关深度缓冲(Depth Buffer)里值始终保存摄像机最近物体深度值(透明物体除外)……应该不会咕咕咕吧,作业不多的话..)我也可能没讲清楚哈哈哈,大家有啥不懂也积极评论交流嘛,大家一起学习进步~参考资料

小组帖子:《塞尔达传说》官方更新中文决定!

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还在制作中,目前具体日期未定,预计2018年初上线。……会在香港及台湾发售两种中文版,之前已经购买了玩家也可以通过更新资料来更新。……买了原版再买季票,DLC文件分散安在硬盘上而不是卡带上,挺让人不舒服

curarsheep:2016/5/21

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很多前辈都建议我开发ios系统,据说性能会稳定一点;我对于这方面的认识比较生疏,决定在贴吧论坛等地方浏览一下……可以给我一些详细建议?……今天我也咨询了目前正在研发音游《雪灵歌》主创,他说打算全平台发布,而且他们程序也是之前没有制作过音游

疯狂迷你游戏(Minigame Madness)

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硬币可以用来随解锁令人惊艳脸、时尚衣服以及美丽帽子;而宝石可以用来设计你喜欢服装!……在每轮比赛开始之前,所有玩家都有机会投票给三个选定迷你游戏其中一个。……我们在世界各地都有官方伺服器,但您也可以为您和您朋友主持私人伺服器!偏爱某款迷你游戏

Nintendo Labo 支持简单编程后,似乎更有趣了

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你甚至可以用现有的装置来完成不同效果,比如用鱼竿演奏音乐,或者用官方提供摩托车外设来控制那个 RC……这么来看的话……可能四月份之前真得屯点儿纸板以迎接 Nintendo Labo 到来,这个现在似乎已经不是一句玩笑了……没想到真的是个摄像头(一直以为只是传感器)可以用一个屏幕控制两台小车样子,调整……是 Joy Con

版本:Early Access


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