风:Wind:一款面向云的分布式游戏服务器引擎

indienova.com/u/ferris96/blogread/30905

刚上线时统一时间初次开放,大量玩家同时登陆游戏,这要求服务器需要由高并发能力,同时也要求服务器具有强大的可靠性和扩展性……服务的维护主要是服务监控,良好服务监控可以在一程度上预防服务问题的大规模扩散。……并发模型游戏客户端所做的工作基本上将数据按一逻辑显示在屏幕上,单个客户端并不需要与太多的服务器进行交互

Zirbry Studio Smart Game:【17-8-28】V0.191已更新!

indienova.com/u/homemade/blogread/3772

终于,在七夕节这天,V0.191终于开放了更新下载!……希望各位能够喜欢,同时别忘了参与相关活动哦~V0.191-20170827加入了七夕节活动完善礼包系统完善公告系统完善战斗模式固定化……(回合战斗/即时战斗)加入街区商店(下个版本正式运营)正式加入改名卡功能修复了玩家们反馈的问题优化了名称输入

草莓醋(Strawberry Vinegar)

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今年 9 岁的 樱叶惠,一个愤世嫉俗脾及气暴躁的女孩,她很少关心同学,并且没有朋友。……也就是说,直到一个自称是地狱最深,最黑暗的恶魔突然出现在 惠 的厨房里并偷走一盘饼干。……他们之间的友谊会开花

《木卫四协议》(The Callisto Protocol™)

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游戏独具一格,融合了射击近距离作战,雅各布需要调整战术迅速进化的生物作战,同时从废物中寻找有用物品来解锁新武器……恐怖工程《木卫四协议一款次世代级的生存恐怖游戏,由格兰·斯科菲尔德领衔打造。……玩家被迫近距离怪异的敌人交手,不管砍下敌人四肢,或者炸掉其双腿,玩家可使用任何能想到的创意想法

边缘禁地(Battleborn)

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砍杀及格挡,边跑边开枪,投掷并猛冲,或是纯粹地消灭敌人同时组织茁壮属于您的英雄队伍。……这些只不过《为战而生》形形色色众多英雄的冰山一角而已。……PVP 多人游戏《为战而生》的团队竞争性多人游戏可以让至多 10 位玩家连线上网体验 5v5 对战

小组帖子:Wind:一款面向云的分布式游戏服务器引擎

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刚上线时统一时间初次开放,大量玩家同时登陆游戏,这要求服务器需要由高并发能力,同时也要求服务器具有强大的可靠性和扩展性……服务的维护主要是服务监控,良好服务监控可以在一程度上预防服务问题的大规模扩散。……并发模型游戏客户端所做的工作基本上将数据按一逻辑显示在屏幕上,单个客户端并不需要与太多的服务器进行交互

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刚上线时统一时间初次开放,大量玩家同时登陆游戏,这要求服务器需要由高并发能力,同时也要求服务器具有强大的可靠性和扩展性……服务的维护主要是服务监控,良好服务监控可以在一程度上预防服务问题的大规模扩散。……并发模型游戏客户端所做的工作基本上将数据按一逻辑显示在屏幕上,单个客户端并不需要与太多的服务器进行交互

joey1258:RX学习日志.实践篇01

indienova.com/u/joey1258/blogread/3033

在这里我对VM的构想这样的:首先用于存放属性,属性的类型、数量不能写死;其次为了资源管理需要统一处订阅物生命周期……这个属性类我这样写的:ViewModel作为属性的所有者,属性的订阅和生命周期都在其所有者内统一处这里之所以选用泛型的……ID也没什么大用处了;同时如果你的V和VM一对一的,而不是一对多的话references计数也没什么存在意义了

东方 3D 地下城(Touhou 3D Dungeon)

indienova.com/game/touhou-3d-dungeon

解开地牢的谜团,同时使用灵梦和魔沙来清除地下城!……灵梦和魔沙有自己的特点。 灵梦灵梦一个轻量级的角色。……原作©上海アリス幻樂団东方 3D 地下城东方 Project 的衍生作©Rabbit Tail Works

创作自由 = 寻找永无之乡?

indienova.com/indie-game-news/taptap-no-more-overseas-games/

作为总是生活在夹缝中的人,我们已经学会未雨绸缪地去问:那么我们应该怎么?这里要看“我们”谁。……我们能怎么?以往的经验告诉我们,我们几乎没有任何办法的。这根本就成了我们的“习得性无助”。……但如果现在 Steam 要有版号,或者被墙,而与此同时,国内平台尚未启动有作为,那我们想象一下怎样的哀鸿遍野

版本:Early Access


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