indienova.com/u/mGvZ7hxom72536/blogread/33898
阅读《Grey Eminence》的第5篇开发日志,我们讨论了游戏中的宗教。……教士组织信条决定了某一教派的教士是如何组织的(如果有组织的话)。……对于君主制国家而言,判决无效可能会导致灾难性的后果
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一方面是因为沉迷了进去,不想麻烦自己,另一方面是我意识到它是个社群型游戏(类似马造和minecraft……)追溯到最早,系列首作的核心理念就已经是“社会与人的关系”了。……噢,快早上八点了……不知道今天我岛的大头菜会卖多少钱呢?
indienova.com/u/sdjdasha/blogread/23240
“柔,快,刚”三种招式的时候,朋友说:“这不都一样吗?”???……与其拿着棍子创造“明明一毛一样还要声称不同至少是三种颜色”的武学,不如直接学(chao)习(xi)前辈高人们的功法……嗯……其实写这个日志是发现,看武功视频太快乐了,估计是大脑误以为它主人也这么厉害,还产生了一种睥睨天下的豪情
indienova.com/groups/post/101670
名字未定)游戏标签(像素/肉鸽/宝可梦)2 内容介绍:使用Unity3D制作计划上架STEAM,买断制,……的基本框架大致完成了 Nova-iMRMuS: 请问你们现在是已经有程序员了但是人手不够,还是暂时一个都没有呢……~ Nova-tCgOiw: 请问一下你们还需要程序员吗
indienova.com/u/news/blogread/3991
《远古边境》是一款回合制战略角色扮演游戏,背景宇宙基于Fair Weather工作室的第一个项目《深空利剑……该工作室仅由两名成员组成,在游戏登陆steam的同时,他们发布了这一概览视频,帮助玩家了解游戏的方方面面……:[[http://v.youku.com/v_show/id_XMzAzODcxMjk4MA==.html
indienova.com/u/sheeep/blogread/31708
给游戏换背景的绘制记录。4倍速;加了后处理。到时候放游戏里再测试一下
indienova.com/u/kun886/blogread/33467
从前没有的,我想试试看。 哈喽大家好,我是坤叔。不知不觉,我离(失)职(业)已经100天了。……:「爱讲是没有用的,做啦!」……为什么还要做呢?为什么还要坚持呢?都2023年了,谁tm还做独立游戏啊?
indienova.com/u/ceasia/blogread/29067
随着科技进步,储存媒介正以意想不到的速度迈向“赛博朋克”领域,不久前V社创始人“G胖”Gabe Newell……,但长远考虑不管是打折季性价比因素,还是订阅制优惠力度,数字版游戏都在价格战中拔得头筹。……如果有一天Ta于历史舞台谢幕,真的是由你我决定的吗?
版本:Early Access
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