越陌丶度阡:【一帖】某游戏的流程终于通了

indienova.com/u/zekehuang/blogread/13059

“故事到此就结束。(作者:我是现编的,你们不?)第一章游戏构造先粗略讲讲游戏的构造。……该游戏是一个1v1在线对战的卡牌游戏,首先它的服务端是由Springboot的WebSocket写的,……我们在协程后面,能立刻获取到data?不能。导致我每个需要发送请求的敌方就要写一个协程

鹦鹉螺号(Nauticrawl)

indienova.com/game/nauticrawl

可是,你完全不懂怎么操作飞船啊肿么? 所以你需要搞清楚这飞船到底怎么才能飞走!……而且,即便你后来掌握飞船的操作,你又该往哪里逃?问题太多了,一点一点解决吧!

方程:致属于我自己的8月27日

indienova.com/u/asukalin/blogread/9585

身份为平民(局外人)的“我们”应该怎么?这是伦理学问题?这是法学问题?这是社会学问题?……——引用“起初他们关了社民党人的时候,我沉默;我又不是社民党人。”是正确的?是好的?是善的?……是合理的?——拒绝将“起初他们关了社民党人的时候,我沉默;我又不是社民党人。”

跳跃之王(Jump King)

indienova.com/steam/game/1061090

你有胆量去跳? 现在到了紧要关头,一切迫在眉睫!你能抱得美人归? 你会到达顶峰?……一旦跳出去就没有回头路。……前一秒还游刃有余的一跳,可能这一秒就再也搞不定--怎么?大哭一场么?怨天怨地不如怨自己!

跳跃之王(Jump King)

indienova.com/game/jump-king

你有胆量去跳?现在到了紧要关头,一切迫在眉睫!你能抱得美人归?你会到达顶峰?……◎ 一旦跳出去就没有回头路。……◎ 前一秒还游刃有余的一跳,可能这一秒就再也搞不定--怎么?大哭一场么?怨天怨地不如怨自己!

猛鬼大廈(Haunted House)

indienova.com/steam/game/2376540

因还有少数住客还没有搬离住所,主角的主要任务便是收回剩馀居民的"搬迁同意书",然而,却在这过程中发现大厦处处诡异……同时,大厦更流传住着各种恐怖的鬼魂,让李在探索的过程中充满了恐惧与挑战。……-游戏拥有完整的故事线及多重结局,有些真相可能需要多玩几次才能解开

猛鬼大厦:一楼的锁匠(Haunted House)

indienova.com/game/haunted-house--8

因还有少数住客还没有搬离住所,主角的主要任务便是收回剩馀居民的“搬迁同意书”,然而,却在这过程中发现大厦处处诡异……同时,大厦更流传住着各种恐怖的鬼魂,让李在探索的过程中充满了恐惧与挑战。……- 游戏拥有完整的故事线及多重结局,有些真相可能需要多玩几次才能解开

装甲较量(Armor Contest)

indienova.com/steam/game/816650

想体验驾驶坦克冲锋陷阵?想感受钢铁碰撞的精彩刺激?……这款游戏带给你答案,当今世界各国主要坦克悉数到场,让你一次玩个够 ,军迷,坦克迷一定不要错过,快来战斗吧……游戏采用6 V 6夺旗+摧毁基地的游戏模式,分为红蓝两方对抗,玩家可以选择加入某一方,游戏目前共有10

龙语游戏:生命之旅开发全记录VOL.4

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即便如此,我们的游戏还是被认为出现英文... “℃”摄氏度的单位符号被认为是英文,需要改成汉字“摄氏度……如果我们是机器人就好了,在进行这些机械化的工作时,就不需要那么费力。  ……所以在对战模式为了平衡这种情况,通过定制化的数值模板以及技能装备,在一个对每个人来说公平的场景中进行游戏

116 个队伍一周时间做了 50 个游戏 —— 第二届 AkabaGamejam 总结

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效果还有待提升吧,不过组织活动的工作量确实有点儿大...经常肯定吃不消( ̄▽ ̄)另外,感谢 @千水赞助的……《变量》Key 作为本次活动的礼品(`・ω・´)ゞ让我和参加者休息一阵子再办下一届吧(/ω\)

版本:Early Access


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