从“核心体验”出发——聊聊我最近做游戏的一种思路

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在这种创作方式,往往最难的是——“我到底要怎么样才能创造想传递的体验呢?”……或者去叠加其他体验(这或许是最为常见的思路之一了)那在这种情况,根本不需要你去做体验创新,你只需要想明白怎么把以前的体验的更好就好了……那功利一点说,作为独立开发者,或许可以也反思一,自己擅长用什么来创造体验,什么样的体验是自己不了的

腾讯游戏学院游戏扶持:汉家松鼠CEO成功谈小团队长线运营的诀窍

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整个团队需要扩大,那怎么保持团队的核心文化的同时能够盈利。……《魔兽世界》为什么可以运营这么多年,它可能有很多东西值得我们借鉴的,提炼一,第一是IP化,用户对角色对世界是有情感连接……最后就是我们通过wiki这种形式,PGCUGC,因为我们游戏比较复杂,会形成一个资料库

小组帖子:杭州独立游戏小组

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发起:meezor 小组寻人在杭州独立游戏的各领域伙伴,如果我们需要一个地方交流,就是这里了。……eastecho: @meezor#0 杭州的开发团队,好像没怎么听说呢 drunner: 哦,好像没什么人嘛……...... intostudio: 刚发现贵宝地,好像很冷清,我们是在杭州沙的一个独立游戏制作团队

小组帖子:坐标武汉,3程序,1美术,找1个策划。

indienova.com/groups/post/30122

发展规划可能我们需要磨合一段时间,所以未来1年可能都不会出来单,但一旦我们可以做出一些至少我们自己很爱玩的游戏……但请你相信,我们终究会出来单的,如果安于现状,我也不会打这些字。联系方式更多想法加我的微吧!……的时候备注一,谢谢!

林可:我的个人独立游戏开发日志#4

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游戏内容方面先暂停一了。最近在学习技术方面的内容,希望能有高人指点一方向。……如果有什么想法或是想要联系我的话可以:加我的QQ:1242256806微信号:guanchao71扫二维码请说明是在

妖精传记 5:恶魔(Fairy Biography5 : Demon)

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完成关卡后即可解锁与妖灵的1v1对抗~本作为西方神话元素的休闲策略游戏!……从中操控一切;人类另一位首领,努力维护人类社会的秩序和平......今日便是签署休战协议之日,作为国王的你会怎么做……拥有众多子民爱戴的她,似乎充满了疲惫......在她眼里合约胜过一切,只要和她签订关于人类的契约,似乎她什么也愿意为你

Yousazoe:【像素美工教学日志(Pixel Art Teaching Log)】02 - Aseprite使用简介_基础工具01(Basic Tool 01)介绍

indienova.com/u/yousazoe/blogread/19881

v=Md6W79jtLJM一些自己的感悟与理解。……本人因为没有什么绘画基础,所以也不太了解这个软件与数位板之类的怎么去操作,所以这个类型讲的基本上是鼠绘……shift会变成空心,实心的椭圆

ntop:一款小蝌蚪大冒险的游戏

indienova.com/u/ntop/blogread/8113

添加一些荷叶、石头等池塘元素 我找了一些美术的朋友看了,都觉得这种简约的风格还不错...……大家怎么看呢?(框是物理碰撞的边界,有的比如石头还没有细).感觉这里好像也没什么人气...

mnikn:《巫师猎手》2021-01-24开发日志(22)

indienova.com/u/mnikn/blogread/27988

有了计划后感觉效率也上升了,之前的东西虽然有部分成为了废稿,但是也让我逐渐探索弄懂了这个游戏应该怎么做……如果想要进一步了解最新的开发进展或者有什么建议,或者是单纯的学习交流都可以 qq 群:1149992955

GWB-腾讯创意游戏合作计划:这些研发常见问题你遇到过吗?腾讯游戏专家解答干货来了

indienova.com/u/gadqq/blogread/19081

一起来看一他们都提出了什么问题吧,或许你也曾遇到过,或正在被这些问题困扰。……就会显得很僵硬,所以你可以用曲线而不是直线,曲线具体要怎么做,是怎么个算法,是你们要自己去琢磨的。……当你定义了你的游戏需要什么样的操作手感,你可以两件事情,第一件事,你觉得你目前所看到的哪些游戏手感很好

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