xunyoukeji: 再苦再难也要选择坚强,小游戏公司招募同频同行之人

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相关资质文网文、ICP非常轻松的下来了。我们继续怀揣着梦想往前走。……刘欢说“难也要选择坚强”继然选择上路,哪怕风雨兼程。……如果你是独立游戏开发者,如果你想找到组织、能承受996工作强度、能暂时接受较低的待遇、或者想成为我们前行路上的合伙人,就加

Sign:DOLO开发记录 3

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——经常听到的一句话就是『但凡有点追求的人……』但是,那些‘点击送xxx’难道就没有追求么?……现在还是想要新增小怪和技能……先完成这个版本吧,新增的话,铁定完成不了了。……『如果有一天你的工作忙到连个人时间都没有,而无法继续制作自己的游戏时怎么?』

仙绣剑缘录(Sword)

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QQ群 562344667(问密码、问教程、提出开发建议、提出修改建议、玩家交流)【熊窝dodox微公众号……,这是我第一次尝试制作战棋类游戏。  ……【好友系统】部分武功秘籍、神兵利器就看你有没有找对人搞好关系了,异性角色还可以结婚

JKLLIN:无意间搞出了一个小游戏(磨洋工)

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~ _(:з」∠)_场景新做了一个,荒芜公路~真的是荒芜公路啊~除了背景的山脉和云彩有变化,其他啥都没有……~处理完人物之后再做场景内动画吧~预想中,想在仙人掌上几只跳舞的乌鸦~原本打算做20个场景,砍到14………似乎走进了死胡同…然后到了第三版……有了大概的雏形,之后开始细化了~从二版到三版,历时将近一个月

intelHEART:关于mmorpg的一些思考

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mmorpg,任何玩法都有玩腻的时候,当一个人通关完成了所有主线,支线任务,并将每日日常做腻了,他该怎么?……: 喜欢pvp,而pvp也是后期玩家的主要追求之一 社交型玩家: 游戏中的帮会,好友系统,师徒系统,结婚等……后期玩家的主要活动: 【核心: 什么活动满足了玩家作为强者的存在感,则这个活动成为玩家在游戏后期的主要参与对象

杉果娘:杉果日报:《宝可梦:朱/紫》正式公布;XGP 有可能登陆 Steam

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讲述以古代神奥地区为舞台的原创故事,预定于 2022 年初夏公开,由负责过《进击的巨人》的霸权社 WIT STUDIO 制作……本次直面会还包括以下内容:《宝可梦:晶灿钻石/明亮珍珠》的配奖励“大木的”已经发送至玩家邮箱,可让幻之宝可梦谢米成为伙伴……此外本作将举行“宝可梦日”纪念活动,可获得妙蛙种子限定服装、异色波曼进店几率提高、免费赠送 1 次外送使用次数

小组帖子:小游戏制作寻求美工

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发起:FEIHUGAME 小游戏制作寻求美工,已经发版了一款小游戏,还有几款在开发中,我们这里都是程序……,目前主要是游戏UI修改,ICON,宣传图的美工需求,希望可以和个人长期合作,感兴趣的美工小伙伴可以

期缪:游戏测试记录 2023年12月2日

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书接上回上回新项目开始测得很突然,大多数内容都没有测到。而这次可以得到预定的"测试目的"的结论了。……气泡武器的特性很快被几位朋友发现了,稍微有一点成感!……有的设计目标定太高了,因为我还没有关卡,这可测不了!防御手感怎么搞!

小组帖子:开发游戏,求组队

indienova.com/groups/post/1430

所以我的想法也是如此,寻求制作游戏的爱好者,不需要全职,不需要坐班,利用业余时间来制作游戏,当然了肯定也没有工资发的……这网站我不经常上. kimon: 美术在此 你好: 还有我还有我,有微群可以吗?……还是QQ群 支线NPC: 有没有想回河南继续完成游戏梦想的美术小伙伴

小组帖子:学画既久又短,终于画了个人样(画画好难啊!)

indienova.com/groups/post/101130

无有时代 咳咳,不知道怎么开头,总之年前的flag倒了,搞得我都不好发东西在诺娃,到时游戏出demo了详细讲讲吧……只能说,too young too simple(美术这块有空详细吐槽)。……(人体结构没有垮掉,这个对手残的我而言太难得了),不愧我买了一箱绘画书回来并有时样地学一学

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