小组帖子:新人要用什么工具制作游戏

indienova.com/groups/post/29420

发起:momoda66 请问要用什么工具来制作游戏 totoyan: 来这里肯定是推荐你使用C2或者C3……,哈哈哈,不过具体看你实际情况,懂程序代码使用U3D,COCOS,虚幻等等,不懂的话还有RPGmaker……啊橙光啊等等, 无有时代: 首先你要知道你想做什么游戏,如做gal是不太需要虚幻4 yayapipi

Viper:单人开发独立游戏《群岛传说》第二阶段开发进度总结

indienova.com/u/viperstudio/blogread/35142

知道行不行啊,视频要求什么平均响度,我是完全不懂怎么剪辑,我就简单用剪映制作的,也没这个功能。。……unity更新了新inputsystem导致了我对话系统坏掉了,得研究下修复并增加任务对话系统结合……我不知道别人那些恐怖播放量是不是也是这样搞出来

Musita:游戏设计之游戏成瘾:玩家动力

indienova.com/u/musita/blogread/34723

背景笔者是一位资历 6 年左右游戏设计师,3 年前还在广州打拼,制作各种氪金游戏,但总感觉没什么价值……非常高兴能和大家分享游戏设计心得体会,希望可以帮助我们做出心里那个世界。……对我来说老天爷啊太土了这名字,对我来说我不想让别人知道这是我玩游戏

玩转这一城:上海 DOTA 播客

indienova.com/indie-game-news/everygameinthiscity-shanghai/

这个有趣小组叫做「EveryGameInThis.City」,名字已经暴露了本质,一群研究游戏、做游戏……从今天开始,我们会住在黄浦区一个大公寓里,每天吃好早饭就奔赴奔驰文化中心所有买到票幸运儿见证,我也不知道最后会会见证到啥……,但今天才知道 DOTA 里面有塔……;有人为了去现场看一次比赛买黄牛票卖给别人,才够钱飞来上海;有人因为在读艺术史研究

疯王子:《去月球》最感人的是已经死了的人,而不是游戏里还活着的那些人。

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/2500

他跟她老婆在一起时候,明显不够爱他老婆,心理一直装着别人(这个别人原型就是他老婆,但是他自己不知道,……我能感受到她老婆悲伤,他最后倒是回忆重塑满足去世了,实际上就是完全忘记他现实老婆现实回忆了,……River病怕不就是被你害得更恶化,她不治病,是因为你不爱她啊,她只希望你想起来,真正爱她一次

狂野恋曲(Wild Romance)

indienova.com/game/wild-romance

弥生椿是一只猫咪,也是女校友们中老二。她知道自己想要什么,并会不断追求她想得到东西。……游宗太是她们所有人中最淘气一位,总是用她身体去耍弄别人。……Norn/Miel 是这游戏的制作室,也是另外几款日本 VN 游戏的制作

迷失艺廊 X(Gallery X)

indienova.com/game/gallery-x

“还有一个密码锁,不知道有什么用,但是我不知道密码在哪。”“小心谨慎,我一定能出去。”……那柜子用来干嘛的?可能只是个摆设。……:单人游戏 叠甲声明 这是我做第一个游戏,是从 0 基础开始制作的

HeyAlgo Studio:cardgame3 开发日志 10

indienova.com/u/heyalgo/blogread/35173

前面虽然有多个模块,但特别是核心模块代码都是硬写,大量地方通过名字来if else,继续这样写下去……再接下来,编辑器这边就是要实现新的卡牌模版了(`CardTmpl V2`),按现在新设计,只要实现了卡牌模版……`MidJourney` 现在最大优势还是在能看到别人怎么出图,大家在同一基础条件限制下,就是有人出更好

猎杀:对决 - 赎罪子(Hunt: Showdown - The Reckoning Son)

indienova.com/game/hunt-showdown-the-reckoning-son

)- 勇猛冲锋(Scottfield 三式迅捷型手枪)- 爆破冲击(炸药棒) 赎罪子赎罪子知道这世上有一颗刻着他名字的子弹……别人都害怕最终审判到来那一刻,而他却求之不得,只为了能有机会弥补自己这辈子犯下种种过错。……爆破冲击为了替别人干脏活,赎罪子曾经去过许多不欢迎他地方

虚拟女仆主播拉米耶(Virtual Maid Streamer Ramie)

indienova.com/steam/game/1770830

唯一疗愈心灵,就是观赏「天使拉米耶」频道。……个性有点呆,同时也是个擅长照顾别人的女生。……Feature・用E-mote制作流畅角色动画・按路线划分结束语・高质量活动CGStaff・Character

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.083 秒(地球人时间)