【译介】《古堡迷踪》/《巨像之咆哮》开发者长篇访谈

indienova.com/indie-game-news/translation-interview-ico-shadow-of-the-colossus/

如果这种情况真的发生了,我是否必须回到讲述男孩自己的旅程呢?……您设计这一段的时候特别关注过哪一点?……今天能亲眼看到这么多玩家,我感觉自己实现了这个目标,真的非常开心。——两位喜欢对方游戏哪些部分?

Project Canvas - 异世界情绪育成计划(Project Canvas: Isekai Joucho Ikusei Keikaku)

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这是一款以偶像制作人为主题的偶像养成冒险游戏,玩家将在其中培养“ヰ世界緒”的偶像形象。……故事: 在互联网上发布歌曲的“ヰ世界緒”一天被一家偶像经纪公司发掘。……角色: - ヰ世界緒 [いせかいじょうちょ] CV:ヰ世界緒 - 一个平凡的女孩,热爱唱歌,在网络上发布歌曲

精灵之息:从0开始的银河城构建(1)

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编程基础还好,至少知道基本逻辑该怎么实现,但是各种语法错误还是很让人心烦。……另外,刚体这玩意真的是2d横版动作必须的?……感觉除了重力就没什么用处了,那自定义重力明显更有助游戏扩展?

三日危情,独家的记忆(exclusive memory)

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《三日危:独家的记忆》是一款悬疑恋爱的全动态真人互动影游。……-----------------------------产品特色全程采用第一人称视角,让玩家用更拟真的视角去体验……你所看到的就是事情的全貌

三日危情,独家的记忆(Exclusive Memory)

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三日危,獨家的記憶, 三日危,独家的记忆, ExclusiveMemory.exe。……产品特色 全程采用第一人称视角,让玩家用更拟真的视角去体验 vr 一般的感受。……你所看到的就是事情的全貌

JaclDing:简评《嘎吱作响》——解决谜题是否意味着乐趣

indienova.com/u/jaclding/blogread/26683

难道玩家会在意为什么突然从底层瞬移到顶层?)。……是解决问题?只要是基于固定机制的解密游戏,总归办法使用计算机暴力求解,甚至还可以逆向生成关卡。……但这会是一个好玩的游戏

简评《嘎吱作响》——解决谜题是否意味着乐趣

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难道玩家会在意为什么突然从底层瞬移到顶层?)。……是解决问题?只要是基于固定机制的解密游戏,总归办法使用计算机暴力求解,甚至还可以逆向生成关卡。……但这会是一个好玩的游戏

小组帖子:Tom Clancy's Rainbow Six® Siege

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发起:Flower 推荐指数4.5星1.配置要求低2.拟真的战术手感3.精细的室内场景4.新手入坑需要很长一段时间适应现在的……拟真的战术手感3.精细的室内场景4.新手入坑需要很长一段时间适应现在的R6偏向于科幻了,出的角色也是越来越

百诘怪轶与金鱼(百詰怪軼與金魚)

indienova.com/steam/game/1367960

──若沒新的答案,就會停留在死的循環之中,猶如缸中之魚。……如此決定,真的就好了嗎………現實與非現實模糊地交替────被遺留或被遺忘的人們的故事。……原著小說《百百怪軼與金魚》連載一餘年,終於登上遊戲平台,精細的故事劇,揪心動人的事件,一切的選擇,便是你找回一切

狐狸的梦(The Fox's Dream)

indienova.com/steam/game/3154510

至少,所有关于英雄的陈词滥调的故事都是从那里开始的,所以她的处境怎么会更糟呢,你同意?……你会发现 10 个不同的地点,从动物的森林到被诅咒的房子。探索这些地点以寻找线索。……拯救世界免于可怕的诅咒,这真的非常可怕……真的。和一只可爱的小狐狸一起成为英雄

版本:Early Access


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