魔药奇谭(Potions: A Curious Tale)

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研究富有深度调和系统,跨越 7 个大型区域发现新素材,制作超过 100 种具有不同元素组合独特魔……运用你智慧与魔储备解决各种谜题,在奶奶(一位强大女巫!)……在引导露娜成为魔大师途中,你将会遇到众多童话与民间传说里角色

TYStudio:吉祥物的作用

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1、吉祥物负责统率全局一枚吉祥物首要作用就是要协调开发全过程首先,让我们来拆解一下吉祥物。……物:这个就不用解释了,格物致知嘛,只要看到吉祥物,团队人马立刻就会信心十足,和磕一样所以总结就是吉祥物……只要有脑子够了!魂淡管他什么不通畅呢!”“这设计书好复杂啊~不想看了不想 看!”

小组帖子:《生命法则》“不是“一款竞技游戏

indienova.com/groups/post/30034

发起:鸣心工作室 《生命法则》正式由线上转入了线下开发,虽然目前我们4个小伙伴每天在一起办公,但是线上依然还有一直陪伴……我们一天天看着“孩子”成长。α版本已经完成大家疯狂体验了下,不过设置速度太快导致模型兔差点3D。……我想月底我们“孩子”就可以拉出来见见人了。(转发自:原日志地址)

小组帖子:《生命法则》“不是“一款竞技游戏

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发起:鸣心工作室 《生命法则》正式由线上转入了线下开发,虽然目前我们4个小伙伴每天在一起办公,但是线上依然还有一直陪伴……我们一天天看着“孩子”成长。α版本已经完成大家疯狂体验了下,不过设置速度太快导致模型兔差点3D。……我想月底我们“孩子”就可以拉出来见见人了。(转发自:原日志地址)

小组帖子:《生命法则》“不是“一款竞技游戏

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发起:鸣心工作室 《生命法则》正式由线上转入了线下开发,虽然目前我们4个小伙伴每天在一起办公,但是线上依然还有一直陪伴……我们一天天看着“孩子”成长。α版本已经完成大家疯狂体验了下,不过设置速度太快导致模型兔差点3D。……我想月底我们“孩子”就可以拉出来见见人了。(转发自:原日志地址)

小组帖子:陀螺锵锵烦立停:我的区块链网红之路

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每次完之后觉得自己做了一件特别了不起事情。……我就想又要搞笑,又要有专业,你们给意见都是从自己出发点来说,难道你没有一个又搞笑,又专业的人来告诉我应该怎么做……我想了一下,果然没有。但是没有也对啊,正因为没有,所以我才有机会啊。既搞笑,又专业,那不就是我吗?

小组帖子:那些我曾经用过的头像

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好几个都有印象 dofy: @eastecho#1 好怀念啊~~~ 叶子: dofy_1.jpg是你原形?……几岁时拍的啊?敢不敢跟现在对比下发上来?……灰丫: 似乎我是格瓦拉那个时候认识

小组帖子:程序寻找小伙伴做独立游戏

indienova.com/groups/post/91616

有中国元素更好。这是想法,如果你有一个很好项目,感兴趣倒也可以参与。……嗯,如果开始认真做,就算出不了很牛x作品,起码有始有终吧。。……qq 944782788 ienai: 想问一下,服务器和客户端差别大

会员:最圆不过晕晕吼

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( ´﹀` )礼貌微笑。 微博:最圆不过晕晕

小组帖子:《劫境除魔录》开发历程总结

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创意与灵感“Side effect 副作用”是本次活动主题,脑子里第一时间想到是“”,这几年因为腰伤可以说从没断过吃药……,还记得吃过一款很猛止痛,副作用是致幻,哇,那感觉,爽爆了~按照我个人以往设计方法论,首先要去FC……我在制作之初确定了所有角色状态最多2帧动画,所以我在最初三天画完了大概90%美术内容

版本:Early Access


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